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防御测试

  缺德指数:☆

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  估计部分观众姥爷看到防御测试只有一颗星,要抄起板凳往我脸上来了。

  “防御测试这么缺德的一个关卡,怎么你只给一颗星?你是不是想装逼?”

  嗨呀此言差矣,打不过防御只是因为你太菜呀。(duang)

  大家好我装逼回来了。

  虽然说起来很有装逼犯的感觉,但是防御测试其实真的只是个初见杀等级的测试。

  主要坑的都是第一次打、第二次打的玩家。甚至很多玩家第一次打的时候就已经摸出规律了。

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  游戏中,随着游戏的进行,地板上会出现2x2的方块格的陷阱区域。

  掐指一算的话每个陷阱从显现到触发会有4~5s的延迟。

  但是并不需要从第一个陷阱开始就让刀骸迟到,因为实际上。

  刀骸的攻击机制是血量越低越暴躁,在满血的时候刀骸的每次攻击不过是39点一次的挠痒痒。

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  但是当刀骸血量到只1/2时,刀骸一拳就有104点伤害了,血量更低时还会有一个引燃的buff。

  所以在防御测试时,最开始的几次伤害,硬吃没关系,但是要尽可能地去接近第一个陷阱附近。陷阱并非随机在地图上刷新,而是每一次新的陷阱都会刷在上一次陷阱周围不远的地方。只要不是突然没有信号,把刀骸引上陷阱是绝对没有问题的。

作者:永远的7日之都     责任编辑:追风男神

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