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  下面给大家带来的是《率土之滨》传统鹤翼阵型及新兴开局流派解析,一起看看吧。

  【鹤翼】改版后,传统【鹤翼】流派的开局队伍受到了一定影响。目前笔者所在的征服赛季,各种各样的开局流派百花齐放,究竟怎样的战法搭配可以在开局中略胜一筹呢?在本期攻略中,笔者将从传统【鹤翼】流派的调整,以及新的开局流派这两个方面,分享一些自己对于开局的经验。

传统【鹤翼】流派的调整

  在笔者看来,由于【鹤翼】的调整,对战法【先驱突击】的效果释放产生了一些影响。在原先的版本中,【先驱突击】除了先手效果外,四次攻击所附带的分兵伤害是非常可观的。而【鹤翼】调整后,【先驱突击】第二回合的两次攻击将无法享受【鹤翼】带来的分兵效果,因此收益也会有一定的影响。

  所以在笔者看来,除了王异和太史慈等追击武将仍可以考虑佩戴【先驱突击】外(可以使得前两回合追击技能触发率大大提高),其他弓兵武将如群吕,笔者并不推荐使用【先驱突击】来开局。

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  从图中可以看到,15级吕布(无兵营)单次普攻+分兵伤害为400左右,单次普攻伤害为200,也就是说,【先驱突击】带来的最大收益仅为400+200=600点,如果分兵只分到一个敌方单位,那么收益还会进一步下滑。

  而同等级吕布在佩戴五级【人中吕布】的情况下,单次释放收益如图。

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  如战报所示,在只命中两人的情况下,【人中吕布】的收益就已经超越了【先驱突击】。而一旦命中三人,或是在一场战斗中发动两次,收益还会进一步提升。

  从上面的对比可以看出,在【鹤翼】改版后,选择【人中吕布】、【一骑当千】、【万箭齐发】等战法进行开局,效果要优于【先驱突击】。

  从S2开始一直很流行的太史慈+甄洛+吕蒙的【鹤翼】开局流派,基于笔者的调查和实测,这一流派的开局速度已经普遍落后于其他流派。究其原因,主要是【鱼鳞】和【鹤翼】改版后,太史慈流派的前期爆发能力略有降低,在无法打出兵力压制的情况下,后劲乏力,而导致战损变大。

  在这种情况下,太史慈队伍需要更高等级或者更多的兵力,才能打四级地和五级地,这样一来,开局节奏也就落后于其他队伍不少,而且缺少爆发和后劲不足所导致的战损不可控,也是太史慈流派开局速度落后的主要原因之一。

  在这种情况下,少了第二回合【鹤翼】的分兵伤害和【鱼鳞】的收益,甄洛带【神兵天降】的收益会不太理想。因此甄洛选择【草木皆兵】、【焰焚箕轸】等战法提升后续输出能力可能会更加合适。

  但在另一个方面,【鹤翼】队在战法经验和武将经验的保值上仍有不小的优势,因为【鹤翼】队伍往往是直奔最终成型队伍,转型方面压力很小,非常的经济实用。同时,【鹤翼】虽然经过调整,但是从输出而论,仍是堪比五星的优秀战法,【鹤翼】流弓兵队伍在进军六级地及更高等级土地时会有很大的优势。

  总体而言,使用【鹤翼】流派队伍进行开局,需要对战法进行微调:群吕队放弃【先驱突击】,太史慈队的甄洛放弃【神兵天降】。如此调整后,总体强度变化并不会太大,仍可以作为大多数玩家开局的主流之选。

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作者:丶无非如此     责任编辑:爆炸冰
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