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  火焰纹章英雄的6月8日就要开启战涡连战的玩法,接下来小编就跟大家一起看看战涡模式的关卡介绍吧。

火焰纹章战涡连战

  由任天堂推出的手机游戏《圣火降魔录英雄云集(暂译,塬名:ファイアーエムブレム ヒーローズ)》(iOS / Android)在近日公开最新情报,发表将会在 6 月 8 日更新之后加入全新游戏内容「战涡连战」。

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  战涡连战是一个玩家必须要用手上单位编组出复数部队,并且连续挑战众多不同关卡的游戏内容。其最大特徵就是在连战当中如果有伙伴被打倒,那直到在通过所有关卡(又或者是放弃攻略游戏)为止都不会復活。

  另外在通过关卡时,角色的剩余 HP 和必杀技倒数次数将会保留到下一关,所以必须要有和过去截然不同的战术运用。

  在战涡连战模式下,会依照玩家通关的关卡数量,以及「速度评价」、「生存评价」等等计算分数,并且可以使用累积下来的分数,交换神秘剑士马尔斯(マルス)(★5)以及圣印等等报酬。

  被打到的伙伴不会復活,这个设计对于系列作忠实玩家以及本作的核心玩家来说,应该都是让人非常想要挑战的要素。而且就算在中途失败,还是可以获得相对应的分数,大家可以好好期待 6 月 8 日更新来临。

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新模式加追预告

  自 6 月 8 日 15:00(台湾时间)起,将追加必须要连续攻击高难度地图的「战涡连战」。这是一个在「被打倒的伙伴不会復活」这种状况之下,让玩家陆续编组出各个部队,并且连续挑战不同地图的全新模式。大家不妨集合自己培育出来的众多伙伴之力前来挑战!

相关内容请关注:火焰纹章:英雄专区

作者:4Gamer.net     责任编辑:追风男神
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