精灵锆
基本信息
4星 灵 远程
LV1 ATK: 2600 LV1 HP:1915
LVMAX ATK:7800 LVMAX HP:5750
LVBREAKATK:9563 LVBREAK HP:7050
主动技能
LVMAX: 对2名攻击最高的敌人造成2314点伤害,并使目标一定时间内伤害降低30%
LVBREAK: 对2名攻击最高的敌人造成2834点伤害,并使目标一定时间内伤害降低37%
被动技能
炒热气氛者(LV75):每回合开始时,己方全体灵属性队员技能伤害小幅增加
简评
钛爸爸的又一张翅膀。双维和主动没什么出彩的,被动倒是可堪一用。锆的被动提升幅度是3%,每回合开始时的己方buff属于无限叠加类,如果是5回合的话,能达到15%。因为不占C位,又是灵属光环,缺乏后备的话可以考虑一下。但是,如果铂金都三破,铂金被动的组合效果是远超锆的,这种情况下可以锆就非常鸡肋了。这种光环类的buff,在游戏初期倒是非常优秀,但现在式神的数量和强度都不断提升,战斗时间和暴击率都非常重要,锆的技能占一个后备的话,并不值得。
此外,稍微提一下各种小幅、一定幅度、大幅、超大幅吧。即使描述一样,根据效果类别、是否C位、单体全体等区别,幅度是完全不同的。掉宝率小幅增加可以是3%,暴击伤害小幅增加是10%,而全体暴击伤害小幅增加则会被削到5%。总体来说,即使描述相同,C位数据高于非C位数据,单体数据高于全体数据。至于效果的话,同样的幅度描述,掉宝率最低,暴击伤害最高式。神描述中的小幅大幅并没有明确定论,给大家提供的常规数据只是参考…的说。
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