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玛尔塔

  马塔与玛丽并称2奶骑,其实从团队辅助能力来说马塔要比玛丽更出色,但是还是老问题,光炮不给力,治疗量不高,又因为骑兵的职业克制不佳而实用度不高。

  1.培养优先度:

  马塔因为有技能和宝具双减防效果,其实也是变相的提高全队攻击力,实用度来说比玛丽更高,但是玛丽有三次圣盾啊,马塔只有一个全体治疗。虽然续航还行,但是硬度是差了十万八千里了,属于续航能力再强boss一个光炮必定带走的类型。

  马塔首发的一大优势是不卡素材,总算在骑兵里能够找到一个不卡的了……然而二破要龙牙,所以练呆毛的一众小伙伴基本是放弃她了。如果你不练呆毛还可以考虑。

  2.突破素材的快速获取:

  刚刚已经说了二破要龙牙很烦人,3破算是亲民,但是4破又要4个怨念物龙鳞,和呆毛格格不入,作为4星来说投资要求太高了……

  3.技能优先度:

  1号2号都是奶,一个给自己一个给全队,都是基础1000满级2500,治疗量还行。但是要把两个治疗技能都升满投资也是很大的一笔素材,总体来说治疗技能的升级性价比都不高,这也是马塔实用性大打折扣的原因之一。

  3号技能减防其实相当于是个群体加攻击,用于BOSS战比较出色。

  所以按照3》2》1的顺序慢慢升级吧,技能都有用,但是都不是太出色。

  4.配装推荐:

  蓝卡强化》宝具威力》NP初始》NP获取

  因为3蓝卡的关系马塔的宝具蓄力比较快,但是和红A一样平砍只能BAA,和玛丽半斤八两。

  5.推荐组合和阵容

  马塔算是个百搭,比较适合剑士系和弓兵系这种需要硬抗伤害的队伍,但是问题又来了,马塔的暴击优先度过高,如果和剑士弓兵搭配基本上暴击都会落到她头上而她本身的平砍能力……

  6.宝具的发动时机

  马塔作为金卡基本上要满宝具很难,又没有宝具威力强化技能,还是个光炮,所以基本不用指望其宝具伤害。好在能先降防,算是比玛丽高一点点。

  平时当做低阶光炮用

  BOSS战当做降防DEBUFF用

  适合作为第一或者第二宝具连锁。

  最后总结和玛丽平起平坐各有特色,团队辅助能力优于玛丽,但是因为没有无敌实用度低于玛丽。玛丽还能组成圣斗士五小强,马塔怎么办?COS纱织吗?还真挺像的……

作者:syolancet126     责任编辑:路过的宅

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