92式实用性点评
其实这个我本想放在第一个讲,但是可能有特别大的争议(跟主流可能不太一样),
lz也没有把握能安利大家用这把hg,十分欢迎大家在这层楼下跟楼主讨论。
92式其实是代表一类诸如p7这样防御型hg在当前版本的尴尬地位,我们都知道铁血命中被buff了,
当初灰熊爆发维尔德 m9或者P7提供闪避肉度的铁三角阵容已经没有那么好用了,
加上铁血移动速度大幅度提升,开局爆发造成敌方减员的爆发流阵容变成主流,我是在认可这个前提下,
想说在保证rf练度和阵容爆发的情况下,防御型hg不光在5hg阵容里面能混得风生水起,
在2rf3hg阵容里面也有一战之力。
举个比较典型的栗子,黑猫大大用的维尔德,绿毛,灰熊的hgrf阵容,
维尔德的爆发当然完全比不过爆发型hg,但是我认为他提供的5星精准压制却能让队伍又更好的兼容性,
我本人也十分喜欢在爆发流阵容里面搭配维尔德。
拿秃子洞举例,hgrf肩负调戏完4boss还要包揽清理大部分杂鱼铁血的工作,我们可以对比下维尔德这种防御型hg有哪些优势
1、boss血厚的一B,根本无法做到开局爆发减员,维尔德的精准压制要是换成火力号令,战损可能会大大增加。(这里不讨论射速buff,除了当前版本rf射速上限bug的限制外,防御型hg主要竞争2号位,跟射速类hg基本错开)
2、绝大部分的小怪都是站着拿脚打,不差一个5星火力号令的爆发。
3、部分无法一轮爆发带走的情况,诸如敌方命中三位数的rf爸爸都能开局清理掉,主要伤害来源就是前排的小飞机和盾兵,虽然铁血命中有buff,但是只要不是装甲炮,rf爸爸这种命中三位数的hg杀手,随便做到7,8倍于敌方命中的闪避还是易如反掌,防御类hg在阵容爆发满足清理威胁极高铁血的情况下,buff收益损失并不大(实际上没考虑很多防御类hg都被版本buff了)。
4、这个放在最后讲,也是我最想说的,阵型模拟器确实好用的不行,
1rf4hg跟2rf3hg阵容在阵型模拟器里面强度十分相近,但是实战中,
因为伤害溢出问题和当前版本射速上限bug,1rf4hg跟2rf3hg的兼容性(或者说手感)会差不少。
回到我们rfhg爆发减员的需求上,一个5星的火力号令buff在阵型模拟器上能提供很大的爆发输出,
但是!爆发输出≠爆发减员的效率,还是老生常谈的伤害溢出问题,在保证2把爆发型hg的前提下,现在版本大多数后排清理都差不多能2枪带走(抱歉这个是体感,我无法拿出所有敌方铁血阵容的详细数据,如果有出入,欢迎讨论),额外多出一个5星火力号令buff,很多时候并不能做到1枪带走后排,虽然dps看得很凶,但是实际效果并没有那么大。
废话铺垫了那么多,还都是吹维尔德强无敌,跟92式有毛线关系啊!
其实rfhg队伍有个无法避免的问题,就是绿毛,灰熊,维尔德组一队后,顶级hg已经用了大半了,
如果要组2队,92式(也包括一些优秀的防御类hg)在2号位置的竞争力不容小觑

