命运冠位指定overkill机制解析,鞭尸掉星和NP是怎么计算的?在FGO中鞭尸其实是一个积累NP和暴击星的实用手段,那么么这个是怎么计算的呢? 这个overkill是每次攻击单独计算的,也就是说hit数越高的卡效果越好 就比如这次的总司绿卡,如果是鞭尸的话,满地的星星而且NP几乎可以冲30% 船长的更是,就算是第一下攻击不是鞭尸,但是后面几枪是鞭尸,那么也是一样的效果。 所以说现在的英灵就算是NP获取率低,也是可以靠HIT数拯救的,同时hit也成为了一个除了英灵基础面板以外的另外一个重要属性 《FGO》精华文章推荐 2019年卡池预览 浅上藤乃评测 从者图鉴 紫式部从者评测 100任务流程攻略 空境复刻攻略合集 停车场QP效率表 日服情报 独立游戏推荐 《最后她对我说》:一款可以温暖你的剧情解谜游戏 《我要翘班》:还在假装忙碌的你,一定心心念念着这款游戏 通关攻略 拆散情侣大作战2 我的男友是条狗 热门游戏 明日之后 第五人格 王者荣耀 FGO 新游推荐 贪婪洞窟2 火影忍者OL 航海王 侍魂 期待游戏 代号:夏娃 暗黑破坏神 剑灵革命 帕斯卡契约 闪耀暖暖 明日方舟 DNFM EVE 作者:硝子花園 责任编辑:硝子花園