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每日体力分配及培养优先级

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  初期,资源尽可能分配给前期式神,不氪党早期养食梦镰鼬 酒吞等,是非常不划算的。就算SSR的青灯,在前期也打不过山童。30级55开,等装备刷齐了就碾压山童了。比如一速青灯抽一波火,运气好了对面什么套路都打不出来。

  前期式神简单分类,打3段以上伤害的(比如三尾、傀儡、鸟),几乎都可以归类为前期式神。被动技能只有1级的(容易升级大招),大多数也属于前期式神。绝大多数R卡的输出卡,都是前期式神。对御魂无要求的,也都是前期式神。(由于现在破势周五刷新,用破势的也可以算前期了)

每日资源

  自然恢复体力288点,妖怪退治两次一共60点,寿司两次40点,阴阳寮补充6次60点,勾玉购买2次200点,突破20次加上刷狗粮掉落 50点,每日任务20点,减去各种不确定因素爆掉的,忘领的,预期700点体力。轻度肝的话,800体力也打得出,当然了,如果足够肝,理论上体力是无限的。。。。。。这700点体力里面,有100是用来清任务,带朋友的。有200是存起来等周末肝御魂的。最后剩下400点练狗粮。

刷狗粮

  常见的有1拖4(主角+一个主力带4个狗粮),1拖5(仅靠一个主角带5个狗粮)。分别介绍一下效率。一拖四大约是1拖5效率的75%

  先说经验加成,工会经验加成10%,月卡15%,日卡50%三个是乘法计算,都吃上是1.89。刷狗粮默认吃满。

  刷狗粮推荐,普通12 困7 困11

  普12 一拖四 4128 一拖五 5418

  困7 一拖四 5097 一拖五 6690

  困11 一拖四 6070 一拖五 7967

  普通玩家优先一拖五,如果不稳定则跳一级一拖四。

刷觉醒

  国庆后多了一个妖怪封印,里面有可能出觉醒双倍的道具,建议有道具再刷,比较省时省力。很多式神觉醒提升都有限。

作者:cruser500     责任编辑:半订缘

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