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  卡片怪兽中一直没有账号系统困扰了很多小伙伴,而现在账号系统终于出现了。小编就跟大家一起看看账号系统详解,及飞翔的削弱吧。

飞翔技能调整

  铁匠的第N次打脸 ——“飞翔”技能再次调整

  前次的技能调整使“飞翔”在效果上和原版页游保持了一致。但飞翔概率纯随机化后,无论上至蓝龙下到蝙蝠,只要会飞都成了洪水猛兽,很多时候在玩家眼里它们甚至是这样的:

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  ​在了解大家的舆情之后,铁匠工作室经过了3个小时的闭门讨(SI)论(BI),最终决定“飞翔”作出以下改动:

  1.恢复飞翔怪兽攻击飞翔怪兽必中的设定。我们发现,这已经从原本的设定BUG,从玩家手上演变成了某种克制飞行的战术。对于这种玩家的智慧结晶,我们决定表示支持!

  2.调整计算方式,在几率不变的前提下控制随机波动,减少“飞翔”连续触发或连续不触发的极端情况,也就是严格的将几率控制在50%。(也可以理解为类似dota的随机方式,想详细了解的可以自行百度之)

  卡片怪兽的早期玩家都知道,测试期间我们偶尔会开个脑洞做个小死,有时候无意中又不慎影响了老爷们愉快地游戏。但是我们随时欢迎并虚心接受大家前来打脸,更会从中吸取经验教训,化为卡片怪兽前进的动力。

账号系统上线关联第三方无需重新注册

  大家一直关注的账号系统终于接近完成,最快在下个版本就会上线。

  在我们的计划中,账号系统不需要重新注册,而采用关联第三方账号的形式。

  将角色信息关联微信或QQ或Gamecenter等账号后,就可以在任意手机上登录游戏了。

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  ​需要注意的是,游客登录的存档在使用账号登录后被覆盖。游客登录的玩家请尽快将角色关联到账号。

个别史诗传说怪兽数值调整

  作为今后平衡性调整的主要思路之一,我们希望不同稀有度的卡牌在前期的差距尽可能接近。下个版本中先会尝试降低个别史诗和传说怪兽的数值:

  【鳄鱼熊】、【乌贼喷射者】、【石巨人】前三级的HP-1

  另外,我们发现当前版本最大肉盾【胖钳子】由于较高护盾值,俨然成为前中期难以逾越的铁壁。玩家在卡牌没有培养到一定强度或者缺乏有力装备支援时很难将其打倒。

  因此,我们调整了【胖钳子】Lv1-4的数值,降低护盾值,同时相对地提升血量。

  LV1 6【HP】 3【近战】 1【护盾】

  LV2 6【HP】 4【近战】 1【护盾】

  LV3 6【HP】 4【近战】 2【护盾】

  LV4 7【HP】 4【近战】 2【护盾】

作者:客服十三     责任编辑:追风男神

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