射手
费用:2 定位:核心输出者
这个游戏的伤害全是射手打出来的。最核心的单位之一,除了荣誉战之外全线爆炸。
S级:银翼弓手
再次劝所有萌新,选择卷一定要选这个。这个单位提供了你绝大部分的伤害输出。银弓的地位已经不需要我来强调,因为有和没有根本是两码事。
A级:兽人射手 天使射手 暗龙射手
兽弓PVP极其强势,脸好的话曲射根本能打的你后排站不起来。7图开了后银翼弓因为手短的劣势变得相对难推,而兽弓的江湖地位再次上升。
天使射手高伤,距离远,出场无敌。同样是PVP定位,荣誉战表现相当好。
暗龙弓其实应该算是B+,串烧弹和击倒都是特色,但因为银弓兽弓的存在挤压了它的出场空间,如果这东西伤害再高一点,其实也是能拿出来用的。
B级:狂怒射手 皇冠射手
作为胎5,狂怒弓的定位有点尴尬,之所以评分如此不堪,大概因为几个理由,日常状态不够强,贫血,技能判定优先打空容易被骗掉,狂化厉害但出现在战场附近,又非常贫血容易被误伤带走。荣誉战虽然进攻强力,但防守不行。作为胎5,我觉得是完全失水准的。
皇冠射手,嗯,没别的话就用这个吧,也是能用的,虽然打不过别人,也打不过很多怪,但好歹比什么毒啊火啊的要好……
狗粮级:其他弓手,强烈要求野兽射手吃一个能+2。
守卫
费用2 定位:防御者,酱油
守卫的存在感很低,因为做炮灰一般都用勇士,那么守卫的出场就仅剩下某些地图里的功能性出场了。
S级:天使守卫 狂怒守卫 暗龙守卫
天使守卫和狂怒守卫都非常肉,毕竟守卫的标准别的也不合适。
暗龙守卫跑的快,荣誉战和某些章节boss可以卡位置。
A级:银翅守卫 野兽守卫
银翅守卫伤害不错,但转盾牌时会被打死……免疫击退还是很好的。
野兽守卫是功能性的,不会攻击但比较肉而且有减伤罩子。但效果一般,而且AI比较蠢趴下就起不来了,某些图可以破隐身幽灵用。
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