瑟玛普拉格
正确使用方法
今天笔者打竞技场开出了第三张瑟玛普拉格,这张牌也是笔者gvg开出的第一张中立橙,当时笔者就把他带入各个后期卡组里面当大哥,但是效果并不能让笔者满意。9费9-7的身材,首先9费费用太尴尬,上瑟玛普拉格以后连个英雄技能都出不来了,基本上就是说上瑟玛普拉格的那个回合就什么都不能做了,所以这张牌会很卡手,又没有嘲讽护脸的特点,所以不是优势顺风局很难打的出来,另外我们来看他的效果:每当一个地方随从死亡就召唤一个麻风侏儒。所以说如果想让瑟玛普拉格进场就有收益的话,那么必须在双方都有随从的时候9费出瑟玛普拉格交换一波随从从而达到生出麻风侏儒的目的。
从上述情况可以看出瑟玛普拉格上场有收益是在本方场面优势的情况下,而且还得保证对面有随从让你交换。。。所以这也是瑟玛普拉格一直为大家所诟病的地方,如果上场没有收益,那么就是一个9费9-7的白板,即使在节奏很慢的天梯环境下,也不是一个很好的选择,要是单单看身材的话还不如圣盾坦克来的实惠呢。
这么看来这家伙似乎是没有什么用武之地了,其实随着索瑞森大帝的推出,这些高费的橙卡以前不可能打出的combo现在有一些变为了可能,于是笔者脑洞大开,自己无聊的时候尝试了一个以前用不了的combo。
这个打法的主要思路是利用战歌指挥官,让生出来的麻风侏儒获得冲锋与对方其他随从进行交换,之后又能生出马蜂侏儒继续冲锋解场,以达到最大收益。因为麻风侏儒只有2攻,所以会有一些时候并不能打死别的随从,这时候尽量利用战士的低费优质法术旋风斩,怒火中烧,斩杀或者上回合挂着的死亡之咬这些方法,增加随从的交换,因为麻风侏儒亡语会对对面英雄造成2点伤害,有时候也会有斩杀对面的可能。大家不妨一试,效果多少还是有的就是有一点小卡手,要注意多带过牌和解场苟活牌。
综合评价
和伊利丹一样,有着铺场生怪的效果,但是却与高费用不相匹配,9点攻击力虽然很高,但是功高血低的身材与卡牌战场生怪的效果却格格不入。天梯一般都会及其卡手,效果不佳,9费的费用和生怪的效果让他与卡组很难有什么契合度,所以天梯里笔者并没有见过有谁带他,但是竞技场里笔者被这货翻盘过,因为一旦9-7站住一个回合,下回合利用法术解场就会在一回合铺好多麻风侏儒,单单他亡语造成的伤害,在每点血都很珍贵的后期,都是致命的。
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