《率土之滨》在4月11日的更新中将会更新全新的兵种系统,旧版兵种系统将会调整,一起看下具体内容。

  旧版兵种系统中的以下内容将会调整:

  ·移除“兵种经验”,玩家剩余兵种经验将按比例转化为战法经验。转化后战法经验无法超出储存上限

  ·兵种转换、兵种通用特性学习将消耗战法经验

  ·兵种转换时不再返还战法经验

  ·兵种通用特性需要武将在城池中才可学习。此次更新后武将已解锁的高级兵种第一个通用特性栏默认为未学习状态

  以下内容将不受影响:

  ·玩家武将当前兵种解锁状态

  ·玩家武将当前兵种转换状态

  ·武将兵种解锁条件

  除上述调整以外,在新的兵种系统中当武将解锁一个兵种后,该兵种即可获得第一个通用特性栏,并可在对应的通用兵种特性库中学习一项通用特性。已学习的通用特性在武将转换为对应高级兵种后生效。当武将转换为一个已解锁的高级兵种后,将直接获得对应高级兵种的专属特性。

  5星武将可通过消耗2张同兵种5星卡进行兵种进阶,兵种进阶后该武将的所有高级兵种将开启第二个通用特性栏。第一赛季不开启兵种进阶功能。

  武将每一个高级兵种将会有一个自己对应的通用特性库,同一个兵种不可学习两项相同的通用特性,但不同的兵种可学习同一个兵种特性。

  以上内容为全新兵种系统的一些功能介绍,以及更新后的变化,还请各位主公提前做好准备。感谢各位玩家对率土之滨一如既往的支持,以及对全新资料片的期待。新的兵种,新的征程,各位主公敬请期待。

相关内容请关注:率土之滨专区

作者:官方     责任编辑:爆炸冰
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