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  决战平安京中的万年竹大家喜欢使用吗?今天就为大家带来了决战平安京万年竹全方位打野攻略,包括万年竹的出装及打法技巧等,非常实用的内容,喜欢使用万年竹的朋友可以参考,希望大家喜欢。

万年竹

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  优势:打野效率高,技能伤害优秀,追击能力强;独此一家的墙体跳跃机制

  劣势:控制不稳定,伤害类型单一;大招较难命中,对团战切入时机要求高

 

万年竹技能

天生被动-竹语·息

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  被动效果:万年竹在移动时会回升节气,节气回满后,万年竹的下次伤害将附带10(+14.0*等级)(+70%额外攻击)点物理伤害,并为自己回复10(+5.0*等级)(+70%额外攻击)点生命值。

被动-竹剑·破

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  被动触发:被万年竹技能命中的目标,万年竹对其造成伤害时无视10%护甲,持续4秒;该效果无法叠加。

  护甲穿透:10%/14%/18%/22%/26%

技能一-竹气·穿

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  万年竹向前出剑,对范围内的敌人造成30(+100%攻击)点物理伤害并造成20%减速效果,持续1秒;命中目标时,技能会得到强化,持续7秒

  第一次强化:技能施放距离提升至500码,伤害提升15%;

  第二次强化:技能施放距离提升至550码,伤害提升30%,命中敌人会造成0.75秒眩晕效果;

  冷却:3.2

  消耗:0

  基础伤害:30/60/90/120/150

技能二-竹风·疾

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  万年竹朝前方冲刺一小段距离,对途径的敌人造成40(+20%额外攻击)点物理伤害;

  如果命中敌方式神,则技能冷却时间减少至0.5秒;如果命中其他单位,技能冷却时间减少至1秒。

  冷却:6

  消耗:0

  护盾基础值:40/50/60/70/80

大招-竹影凌云

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  万年竹登上墙体并只能在墙体上移动,同时获得移速加成;登墙后万年竹获得可以吸收60(+100%攻击)点伤害的护盾,护盾存在期间万年竹免疫控制,盾破后万年竹会落地并减速;

  再次使用该技能,万年竹会朝着指定位置发起一次空中攻击,对范围内敌人造成300(+120%额外攻击)点物理伤害和0.5秒击飞效果;

  隐身时若处于敌人附近达到2秒,隐身状态将会解除;该技能必须在墙体附近使用。

  冷却:60/55/50

  消耗:0

  基础护盾:60/80/100

  基础伤害:300/487.5/675

技能分析

  1、竹子的天生被动[竹语·息]在能量条充满后,下一次普攻或技能伤害附带10(+14.0*等级)(+70%额外攻击)点物理伤害,并回复10(+5.0*等级)(+70%额外攻击)点生命值;既补充了伤害输出,又降低了打野消耗,在游走期也能利用野怪回复血量。

  [竹语·息]可以在普攻防御塔时触发;额外伤害能够叠加2层[言灵·星],额外伤害+普攻/技能能够标记[秘术·豹袭]的印记,能量条在竹子行走或位移时充能,请注意保持移动,并熟悉原地旋转以充能的操作。

  2、被动[竹剑·破]则随技能伤害附加10%/14%/18%/22%/26%的物穿提升,持续4秒;百分比物穿效果能够与来自“鬼刃·鹤丸”或“名刀·三日月”的百分比物穿相乘起效。

  3、一技能是竹子的核心技能,对前方的敌人造成30/60/90/120/150(+100%攻击)点物理伤害并造成20%减速效果,持续1秒;可以叠加2层[言灵·星],基础距离略远于普攻范围。

  一技能命中式神/小兵/野怪则可以在7秒内使强化下一次一技能:二段距离提升至500码,伤害提升15%;三段距离提升至550码,伤害提升30%,命中敌人会造成0.75秒眩晕效果。

  一技能的减速效果会被“千鸟双月”、“缠魂袖爪”等装备的减速覆盖;一技能可以取消普攻后摇,冷却最短为1.9秒,不随技能等级提升而减少。

  4.二技能提供了位移能力,让竹子能灵活的翻墙逃生/追击,并对途径的敌人造成40/50/60/70/80(+20%额外攻击)点物理伤害,伤害随技能等级提升很小。

  二技能冷却为6秒不受冷却缩减影响,如果命中敌方式神,则技能冷却时间减少至0.5秒;如果命中小兵/野怪,技能冷却时间减少至1秒。

  二技能的位移距离与一技能基础距离相当,冲刺动作不会被强控制效果中断,但在冲刺结束后会受到控制效果。

  5、大招只能在墙体附近使用不包括地图边缘,使竹子跳上墙体进行移动,获得移速加成与60/80/100(+100%攻击)点护盾并进入隐身状态,护盾存在期间免疫控制,盾破后则会落地并减速;大招状态会提醒周围的敌人显示竹叶标记,接近敌人2秒后隐身解除。

  大招状态下一技能可以正常使用,二技能变为长距离位移,让竹子能够在墙体间跳跃;再次施放大招则竹子向目标位置冲刺,对周围敌人造成300/487.5/675(+120%额外攻击)点物理伤害并击飞0.5秒。

  大招允许竹子利用墙体进行快速支援,也能用来逃生/追击,并具有不错的基础伤害;请熟悉大招的范围与延迟,并预判敌方式神走位以提高命中率。

  6、综上,推荐在前3级顺次点出一技能、二技能、被动,随后主点一技能、副点被动,并在6/11/16级时优先点出大招。

作者:36569971     责任编辑:修凡客

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