无主之地OL游民星空评测团 内测第二日体验报告

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  大家好我是dickensan今天带来无主之地内测评测的第二部。由于俺作为一个程序猿天天加班的缘故,故而不按天数来写测评了,就按部吧。第二部的目标呢就是进入第二座主城铁道部总部铰链城。。。。

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  想必大家发现了这次评测我用的角色是火魅,为什么没有用上一测用过的烈风,那是因为我觉得这一测似乎烈风的发型我十分不喜欢可选择的太少。

  然而这次打到第二主城之前的一个任务送了一个发型让我顿时知道了官方的意思是把外观集成到游戏内部而不是选人页面。

  这对个性话角色是个不错的消息因为因为既然会变成外观那就必然会有各种服装外形来卖,然而对于我等屌丝来说,那就意味着以后可能会花钱买外观了。

  总得来说,送的发型和墨镜我都超喜欢,本来是个萌萌的萝莉结果换上墨镜之后顿时变成了御姐熟女。

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  不得不说怪物卡墙的现象还是存在,这个狙击手卡在墙里好在我的职业是火魅丢个火鸟过去利用大范围伤害烧死的,枪械根本打不到。

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  在进入第二座主城前是我们的老朋友寡妇大人,额右下角才是重点,重点,重点。

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  有沟必火,不愧战地之花。。。。

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  偶尔回头才发现广告牌子是亮点。

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  五级的时候可以进入pvp,第一次进我竟然就赢了哇咔咔实力装逼。

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  恩玩游戏超过一小时就会卡,额这个一定是官方的防沉迷啦。

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  第二座主城的地图不再是第一座主城的线性的,我们可以看到三个分支。

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  总得来说,问题比上一测要少得多,但是老问题例如卡墙啊,卡地图啊之类的还存在。

  我想说第一幅地图的boss似乎改弱了,打寡妇的时候感觉没有以前难了。

  子弹总得来说十分不够用,能不能再多一点子弹或者提供弹夹购买?

  另外能量机制类似于体力值,我个人觉得这个东西确实能延长游戏寿命,然而也会让一部分玩家离开,官方可以自己根据大数据分析一下利弊。

  今天测试的感觉比较流畅除了由于游戏时间太长而造成卡顿外基本没有任何死机情况。

  恩就这样期待明天的游戏。

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作者:dickensan     责任编辑:Jimmy51

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