EDPI=DPI*鼠标速度
DPI/CPI是鼠标原始的移动速度,自己鼠标具体的数值可以用对应型号查询,CPI/DPI在性能体现上相同,数值画等号。
接下来再介绍一个概念,就是edpi(effective dpi,即有效dpi),edpi的计算公式就是鼠标CPI/DPI乘以游戏内鼠标灵敏度,得出结果就是edpi的数值。
职业选手edpi的数值基本都在1000以下,少数会有超过1200的,但是几乎没有超过1500的。虽然我们提倡适合自己的就是最好的,但是客观来讲,过高的灵敏度会影响准星定位,妨碍枪法发挥。
从统计图可以看到,从左至右,段位越高,灵敏度越低。菊花到大地球段位的选手edpi都在1000左右,恰恰说明了低段位上分靠枪法,而高段位上分则需要更多技术。
在游戏中,开启原始数据输入,保证你准星的位置直接和你鼠标在桌子上的位置关联。关闭鼠标加速,防止CS:GO通过函数修正你准星的位置。开镜灵敏度因人而异,选择1则代表开镜时灵敏度和你不开镜相同。
综上所述,在设置鼠标灵敏度时,edpi在1500以下通常可以保证枪法发挥,另外要关闭鼠标加速,关闭提高指针精确度,打开原始数据输入。
关于鼠标灵敏度提示
1、灵敏度和分辨率没有关系
我们做个小实验,将分辨率设为1920x1080,将准星转动180度,再将分辨率设为1280x1024,将准星拉回初始位置,发现鼠标也回到了原来的位置。
简单来说,灵敏度和像素直接关联,而游戏中的模型所占像素和分辨率没关系。改变分辨率只是改变能看到的画面而已。
2、灵敏度也不能追求过低
如图中所示,过低的灵敏度会让胳膊大幅度甩动,在操作空间受限的情况下会磕到键盘等其他物体,比如键盘磕到开火键就会冷不丁地走火。
另外过低的灵敏度在长时间游戏时也会对胳膊、肩膀造成过大负担,容易得职业病。职业选手都有专业的按摩师和专业的训练,对于我们普通玩家建议在1000左右,最低也不应低于600。
既然提到键盘,顺便讲一下键盘斜放。在避免磕到鼠标的同时,也更符合人体工程学,类似我们看书写字时胳膊也是向内弯曲的,不但可以够到更远的横向按键,还可以减轻我们左臂的负担。
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