如何评价本作剧本的神奇操作,需要看玩家自身能否接受。

  严重剧透警告,不想被剧透你还有时间关闭页面。

  这里是文章的第二页,遗憾的通知你上面文字中的东西有很多都是“假”的,《新弹丸论破V3》玩的就是这种套路。整个游戏开发团队向玩家、媒体撒了一个弥天大谎,它根本不是《新弹丸论破V3》,V即是5,《弹丸论破53》。

  虚假的主角、虚假的主线、虚假的绝望和希望,“主角欺诈”其实根本不存在,这反而是游戏处理剧情反转中的重要一环。在学级裁判中仅用来解锁隐藏的“伪证”,其实暗示了玩家的游戏过程本身,就是一种“伪”。

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  作假是这个游戏的一环,《新弹丸论破V3》的剧本首次参考了述诡式侦探小说。在游戏前五章,玩家极少得到真相暗示,但是序章的刻意安排早已为剧情留下了伏笔。

  在前五章,我一度认为《新弹丸论破V3》是部摆脱前系列光环影响,服务新玩家的新起点;但是当剧情步入终结,我却突然发现这《弹丸论破53》完全是一部服务系列老玩家,硬核到不能再硬,观点奇歪的正统续作。

  你扮演的不是主角;你参与的事件并不真实;你所挖掘到的真相不值一提:诸如此类的冲击在游戏末章轮番轰炸玩家大脑,游戏视角不断变换,不断颠覆玩家数小时以来的认知。《新弹丸论破V3》用全新的末章结构彻底改变了玩家看待游戏的方式,《弹丸论破53》彻底击毁了弹丸论破系列打造的故事世界。

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  游戏并非没有安排伏笔。随着章节不断进行,小剧场中不断充斥着黑白熊关于游戏系列的“吐槽”。这些看似吐槽的伏笔不足以引起玩家的重视,但却实际暗示着游戏结局的走向。当一个又一个旧角色出现在末章学级裁判中,当游戏中的角色们的人生世界观被彻底颠覆,当玩家放下手柄放弃一切的操作:这才是真正的《新弹丸论破V3》。

  假的,都是假的,这就是《新弹丸论破V3》。你以为你扮演主角拯救世界,但其实你不是;你以为伪证只是一个微不足道的环节设置,但这实际上是游戏的宗旨;玩家进入游戏自认为绝望世界中希望的救世主,但开发团队会直白的告诉你:

  醒醒吧,你们都是自相残杀游戏的助推剂,你们一个个都是刽子手。思考吧,什么是真实,什么是虚拟,《弹丸论破》系列真的还有必要继续下去吗?

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关于游戏评价

  《弹丸论破》系列的剧情一直都是偏激走向的。初代的人类史上最大最恶绝望事件背景设定当年也让人议论纷纷,二代脑洞大开的电脑世界、外传《绝对绝望少女》的音波攻击,无一都超脱了现有世界框架的常识。

  这次《新弹丸论破V3》的突破无疑更加过分。以往的矛盾主线永远停留在游戏之中,而这次直接丢给了玩家、staff、游戏三方。外加开发团队用述诡的叙事方式把玩家玩的团团转,自然免不了有部分人充满“被欺骗”的感觉。但“作假”是这部游戏的剧本核心,玩家被耍了,反而能证明剧本大成功。

  《新弹丸论破V3》绝非敷衍之作。《弹丸论破》成功塑造了雾切响子这名女主角,《超级弹丸论破2》的男主人公日向创和神经刀狛枝凪斗令人印象十分深刻。在《新弹丸论破V3》中,游戏的○男×女的主角圈塑造的非常立体(虽然他们都是被哔——),即使是早早退场的配角们,故事演出也毫不逊色。出色的角色设定掩盖了部分章节犯案动机和杀人手法上的不佳表现,第五章之前的游戏几乎可以称得上“弹丸论破”的完全体。

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  但绝望制作团队显然在考虑是否把这种不断自相残杀的剧情无限循环下去。在平衡玩家需求和追求游戏突破的道路上,他们决定把问题摆在所有《新弹丸论破V3》玩家的面前,让大家一起做出决断。

  这一举动突破了以往的“游戏”的游戏规则,是无比大胆的一步,恐怕也只有象征一种极端的“弹丸论破”敢于做出如此尝试,自然我们也怪不得部分玩家对这次新作的嗤之以鼻。

  完成游戏主线后,我敬佩开发团队的胆量,对游戏品质予以认可,对结局的态度是不置可否。《新弹丸论破V3》评价、弹丸论破系列未来的决定权在所有通关后的玩家手中,希望在你们玩完游戏后,在steam、文章评论区、众评页面留下自己对游戏的看法和评价。

  作为《弹丸论破53》的参与者,你的态度可能会左右它的命运。


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8.2
新弹丸论破V3
去真求伪
推荐人群:
弹丸论破系列粉丝
测试平台:PS4
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