游话好好说:你觉得《马里奥疯狂兔子:王国之战》好玩吗?

最近各家媒体对于育碧和任天堂合作的《马里奥疯兔》评分都很高,你认为这款游戏好玩吗?

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游话好好说:你觉得《马里奥疯狂兔子:王国之战》好玩吗?

游民星空[原创] 天增弟弟 2017-08-29 20:04
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  在今年的E3发布会上,育碧公布了和任天堂合作完成的Switch平台策略游戏《马里奥疯狂兔子:王国之战》(以下简称《马里奥疯兔》),游戏一经公布便引发巨大轰动,任天堂的马里奥和育碧的疯狂兔子,玩家对于这两个知名IP在一起会碰撞出什么样的火花充满了好奇。

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  本站对于《马里奥疯兔》的评价是:

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  首先,值得表扬的是,作为“马里奥系列”的第一款SLG(战棋)游戏,《马里奥疯兔》可以说是完全处在及格线以上很高的水准,本作拥有着极为成熟的玩法机制,还创造出了令玩家意想不到的惊喜。游戏的基本战斗玩法是“回合制战棋”,但是却不像以往回合制RPG游戏一样“随便动动手点点画面,打不过了练练级再来”的玩法,这次的游戏更多是需要玩家运用智慧和技巧进行操作。比如滑行攻击可以吸血,在面对手举石板的大盾兔时需要配合高机动性角色快速绕到其身后攻击。这种种细节和有趣的设定令《马里奥疯兔》玩起来乐趣无穷。

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《马里奥疯兔》中可供玩家操纵的8位角色

  《马里奥疯兔》中有8名可控角色,有趣的是除了“马里奥系列”中的马里奥、路易吉、耀西和碧琪公主这四名经典角色外,另外四位则是由疯狂兔子各自穿着他们的衣服在游戏中模仿他们的形象。除此之外,不同角色并不只是外观不同,他们也分别具有各自的不同特性。马里奥是平衡型角色,攻防兼备,可以适应各种不同的情况;路易吉则拥有超高的机动性,二段跳可以实现超远距离的转移;疯兔路易吉可以吸血,是队伍中的“单挑王”;碧琪公主则担任“奶妈”角色。玩家们在战斗中要根据他们的不同特性灵活地排兵布阵,方可过关,这大大加强了游戏的可玩性,在同一关卡,你有可能有好几种方法可以完成。

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利用路易吉的二段跳实现超远距离的转移

  另外,游戏中的敌人类型十分丰富,除了上面提到的大盾兔之外,还有擅长狙击的幽灵兔、满身debuff的炸弹兔、拥有特殊移动方式的猛男兔等等。每一种敌人都需要玩家运用不同的思路去应对,这就大大提高了游戏的可玩性,随着游戏流程的靠后,不同敌人的组合也越来越多,但随之而来的通关快感也会大大提高。

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  除了上面的战斗特色,《马里奥疯兔》也没有完全放弃SLG游戏的经典养成元素,游戏中每个角色都拥有可以自定义的武器和技能树,让玩家感到舒心的是,技能点是所有角色共享的,而且可以一键洗点,没有任何限制,玩家可以根据不同的关卡来调整分配游戏点数。

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角色的技能树

  还有,既然是“马里奥系列”,那么“钻管道”和“吃金币”这种经典特色依旧大量充斥在游戏过程中。在战斗之外的地图探索过程中,有许多吃金币的桥段和利用管道在区域间快速转移的玩法,不断令玩家找回心中熟悉的感动。

  以上的种种,都是这款游戏的可圈可点之处,不过可以看到,在高分评价下,游戏仍有需要改进的不足,比如视角调节的问题:“战斗方面还有一些不尽人意的地方,一个是视角不支持远近调节,通常会非常的近,玩家在操作过程中很难纵览整个战场,切换战略视角后又不能操作,在一些战况复杂的地图会很恼人,必须频繁的大范围拉动光标观察,尽管如此,实际行动时还是感觉有些茫然。”

  另外,《马里奥疯兔》的合作模式体验不佳,由于是回合制战棋游戏,两位玩家互动性不高,甚至完全可以由一人来完成两人的操作,所以完全没有什么出彩的地方。

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  还有,由于本作颠覆了马里奥大叔的传统冒险玩法,改为了战棋模式,许多玩家表示不适应和难以接受,毕竟提起马里奥,大家脑海中浮现的依旧是那个顶砖块、吃蘑菇的水管工大叔。除此之外,《马里奥疯兔》中一些较难的关卡对于大部分玩家来说不是那么友好,整关玩下来可能会变成一个不断试错的过程,毫无发现的乐趣可言,违背了游戏的初衷。

  那么,你怎么看?你觉得这款《马里奥疯兔》好玩吗?无论如何,看到“马里奥”这个IP,我的心头还是为之一颤,借用一句游民网友评论:

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  我想是的。

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责任编辑:天增弟弟

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