《H1Z1:杀戮之王》半年玩家暴涨10倍 在线峰值破11万

通常新游戏发售之后都会经历玩家数量的骤减,不过《H1Z1:杀戮之王》在过去的六个月之内玩家数增长了10倍。

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《H1Z1:杀戮之王》半年玩家暴涨10倍 在线峰值破11万

游民星空[编译] 路易基 2017-03-16 16:34
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  通常新游戏发售之后都会经历玩家数量的骤减,不过《H1Z1:杀戮之王》显然是个例外,在过去的六个月之内,游戏玩家数呈现了爆发式增长,用户数增长了10倍,成为Steam上销量最好的游戏之一,也是Steam上排名仅次于《Dota2》和《CS:GO》的最具人气游戏。

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  在大约一年前,开发商Daybreak将《H1Z1》分裂为两个单独游戏,在当时《杀戮之王》活跃玩家数约为15000,然后又经历了六个月的低迷期,在Daybreak去年9月发布更新补丁之前,玩家数一度又减少了一半,不过本次更新针对游戏中的UI、废料场、战斗、Twitch直播一体化、载具等进行了调整,并且增加了全新的游戏内货币、训练系统以及赏金系统等等,内容超级丰富。

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《H1Z1:杀戮之王》活跃玩家数

  对比去年九月份的将将1万活跃玩家,《H1Z1:杀戮之王》的突破可谓戏剧性的,上周游戏活跃玩家数达成新高:平均每小时达72816人,而在周末更是达成了峰值玩家数110109的新纪录,以往如此剧烈的玩家增长,都是由于游戏降价,或是变为免费游戏所致,不过除去少数几次打折,《杀戮之王》19.99美元的售价自发售后就基本没变化。

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《H1Z1:杀戮之王》Twitch直播观众数

  而《H1Z1:杀戮之王》游戏直播在Twitch上的观众数量增减,同时也和Steam玩家数量的增减相对应,去年2月游戏的直播观众数也不过15000左右,九月一度降到了5000,而近来观众数量翻倍,达到了3万左右,并且在2月份创下了89000的活跃观众新纪录。

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  在《H1Z1》分成两个游戏之前,它曾经和另一款僵尸生存游戏《DayZ》互为对手,不过今非昔比,就在上周六《 H1Z1》的另一半《H1Z1:只求生存》活跃玩家数约为4881,而《DayZ》的活跃玩家数只是比这个数字稍高,为5652(去年六月曾达到过18000的峰值)。

  对比三款游戏的玩家数,看来Daybreak将游戏一分为二的举措非常明智,而《H1Z1:杀戮之王》也随着直播,渐渐在中国火热起来,想来游戏将迎来新的高峰。

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责任编辑:路易基

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