中国原创游戏开发组Alfagame公开了其作品《天启五行》新的宣传资料,这部以修真为题材的沙盒游戏在设定以及世界关上做了一个详细介绍。
alfagame曾开发过《美少年梦工厂》、《星光之路》等游戏,这次是第一次尝试RPG。游戏为横版像素沙盒冒险游戏,开放式的角色养成。题材上则是修真,预计登陆平台为PC。
根据官方的介绍:游戏设定在一个修真世界中,分为人妖两大族群,修真门派林立,作为一名修真者,在修真路上的面临善恶抉择,善恶的选择会影响到自己的修行之路。游戏没有等级和复杂的数值,角色的成长是开放式的。
官方还表示,游戏中可以选择性别,并且有双修系统,目前已经在考虑MOD的开放接口,目前游戏还未完成,有望在今年进入玩家测试阶段。后续版本还会陆续更新不同背景的人物扮演内容 如散修,魔修,妖修出身,大家族的天才,灭门之仇之类。
《天启五行》世界观概述:
据传亘古太初之时,混吨之源经历了“盘古”开天辟地后,呈现出了一片天地。但是本为混吨的空间被劈开后,邪戾之气翻涌弥漫在天地之中。天帝上神造出生灵降世本想让其自行繁衍,却发现受到邪戾之气冲击的生灵会逐渐转化成为妖兽,失去理性狂暴难控,残害同族。为了让使生灵拥有抵御邪戾之气的力量,天帝力用天地之力,即五行之力,供生灵驱使, 以维持自己的生存繁衍循环,且能抵御妖兽的袭击与邪戾之气的冲击。
同时,为了让“人”执行万灵之首的职责,而赋予他们更多的力量。将五行之力化形具象后,被世人尊为“五神”。“人”尊天帝上神旨意,在天地之中心设立了祭坛,作为五神降临世间,授“德”与“人”的地点。祭坛大门紧闭,只有在每年的立春,立夏,立秋,立冬之日开启,此日也被称为:祀日。
以上皆为各地搜集残破不全的古书记载,整合后推断出的故事。后世学者发现其与今世的祀日之礼,出入较大,但由于年代久远,资料缺失,只能将此古书记载的内容归入远古神话学说之中。
今世之祀日 没有五神化形,只有“天帝赐福之礼”,天地之中心有一祭坛,五神神像立于其中。每年的4个节气之日,封印解除,各国来者可通过传送阵进入祭坛中心,通过祭拜五神之像,为一岁前的新生儿进行受福之仪。如果未在1岁前接受仪式的赐福,则孩子就会因为无法得到天帝的庇护之力,而很可能因为“邪戾”而亡。
由于不同的孩子能接收到神力赐福的程度不同,如果感受某个属性的能力极强,则被称为该属性的“灵根”优异——这样的孩子,无论是学习能力生存能力,都优于常人。
拥有优质灵根的孩子通过繁衍生息,形成了新的群体,他们不削与普通人生活在一起,寻求远古传说中的“真正五神之力”,超脱生死,得以永生不灭,此为“修真”。利用修真后领悟的五行之力后,“移山聚水“在天上创建了一片新的大陆供其居住。
他们被称为:修真者,所生活的地方被称为修真界。没有灵根的普通人则依靠自己的能力,耕作种植修建房屋,制造工艺,虽然偶尔会受到妖兽袭击,但是依靠人多和偶尔请回一些“拥有灵根的修真者“的帮助,也安稳生存了下来。
一些有灵根但是并不强,无法融入上层修真者的人,借住灵根的力量得到依靠强健的体魄和聪明的头脑,成为普通人世界的王者,或者武者。他们居住的世界被修真者称为“世俗界”,而他们被修真者称为“凡人”。世俗界偶尔会出现一些低级修真者跟凡人一起居住,被他们请到家中奉为“仙师”供养他们。目的是为其家族庇佑,保护家宅。由于血统的原因,世俗界很少有孩子会得到灵根,但是胜在基数大……
而修真者寿命延长,修真界的孩子出生频率太低,所以就算概率高,但是基数小。因此修真界的各门派会在打开祭坛大门之时,前往选择有优质灵根的孩子收为弟子,带他们进入修真界。采用双方自愿原则,愿意让孩子接受灵根测试的,一旦孩子有优质灵根,则修真界的人会将其带走。但是也有人不愿意让孩子接受灵根测试,使得其被带走而远离自己,所以很多孩子并不是在赐福时就知道自己有灵根,而是长大后,表现异于常人而被来往世俗的修真者发现,因此在每年赐福之时,偶尔也会有成年人出现在祭坛测试灵根,年如一年,日复一日。
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