《羞辱2》的画面完美地将蒸汽朋克的维多利亚风格展现到了极致。
纹理细节
纹理细节主要控制的是游戏内建模贴图的质量。从上面的全最高画质和全最低画质的对比图已经能看出来,纹理细节可以说是两者画面之间最主要的变化了,在低画质下物体的表面会显得非常模糊,只有在高档下才会变得清晰起来。就是游戏的档次分得比较细,可能到后面几档之间的差别就没有那么明显了,需要仔细观察才能看出端倪。
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水体品质
《羞辱2》的水体品质严格来说做得不算太好,有点黑乎乎的糊成了一团。至于每一档之间的区别可能也不是太明显,差别基本都在水体的反光和质感上体现了出来。
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视线距离
视线距离控制的主要是远景物体的细节丰富程度和清晰度,越低的档次意味着更加简单的远景处理,这样可以提高一些运行的速度。从对比图中可以看出每一个级别之间的变化还是很明显的。
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景深
景深在《羞辱2》里的应用主要在两个地方,一个是使用望远镜的时候,对焦点以外的地方会虚化;一个是长按攻击键蓄力的时候,周围会有景深效果。如果将这个选项关闭,则不会有模糊的效果。
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景深
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