特斯拉线圈与箭墙 游戏中的机关陷阱真的存在吗?

见惯了游戏中花样百出的各种机关陷阱,但这些有违常理的设计现实中真的存在吗?

特斯拉线圈与箭墙 游戏中的机关陷阱真的存在吗?

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  无论是现实中还是游戏中,机关与陷阱这两种东西若非十分了解,中招是在所难免的。冒险游戏中各种精心设计,环环相套的机关与陷阱让我们在被虐到心碎的同时也大呼过瘾。滚石、箭阵、刃墙等等,花样百出,我们往往是在付出了数次阵亡的代价之后才能苟活下来,那么这些让我们“M属性”觉醒的机关陷阱现实中真的存在吗?

  其实这个问题的答案昭然若揭,那些类似出自诸葛武侯之手的木牛流马等“高精尖”的技术我们无法考证暂且不谈,你也永远别指望特斯拉线圈和伤害增幅器这种超出人类认知的东西出现在现实中。我们这次要探究的只是“大坑套小坑,小坑套老坑,坑中还有水,水中还有钉”的原始型设计。不要以为简陋的陷阱没有效果,之所以有人中招往往就是因为陷阱简单而麻痹大意。

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有些陷阱是肯定躲避不了的

“盗墓者的天敌”——地刺

  地刺,顾名思义就是在地面上布置或金属或石头等坚硬材质的锐利器物,配合大坑“食用”效果更佳。不过在游戏中我们有时会不可避免的去面对这些傻乎乎插在地上的玩意,毕竟通关的路只有一条,游戏又不会允许我们掏出一把铁锹解决这些障碍,通常我们唯一的选择就是纵身一跃,从尖刺上越过去。这种几乎一眼就能看出解决办法的陷阱依旧因为高度、长度等极限设计让无数玩家殒命。

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i wanna 系列里的地刺已经达到了宗师级的坑人级别

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以丰富陷阱著称的《兽人必须死》中,地刺只是初级陷阱

  现实中地刺这种陷阱大多出现在遗迹和墓穴当中,没人会傻到直接去踩这种简单粗暴的陷阱,因此一般会配合连环翻板一起使用。所谓连环翻版,就是在墓道中间挖出深约3米的陷坑,坑下分布约10厘米的刀锥利器。坑上层平覆数块木板,木板中间有轴,下缀一相同重量的小型物体,呈天平秤状,板上有掩盖物。当盗墓者踩上木板,板的一端就会翻转,人必定掉入坑内,落在刀锥上面。民国年间,山东青州一带农民在垦田时,于云门山发现一大冢,墓道之中就发现了带轴的翻板,板下有坑,坑中密布利刃,这证明了这种陷阱确实存在于现实之中。

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现实中的地刺都是要配合翻转板来使用的

  至于怎样破解这种陷阱,答案也很简单,你只需要足够长的梯子,一切就都不是问题了。

“筛子制造者”——箭墙

  相较于地刺,箭墙的设计更像是一种机关,它需要人为的触发才能开启。在游戏中当我们控制的角色触控某些装置时(可能是踩了一块地砖,也可能是转动了一尊石像等等),箭墙就会触发。在游戏这个趋于理想的大环境中,箭墙的设计也就分成两种。一种是箭矢没有数量限制,这时我们只能靠走位或时间差躲避这些致命的道具。而另一种更加真实的环境下我们可以等待箭矢射光然后悠闲的走过去,当然这一切的前提是你提前发现了箭墙的机关,不然你很难逃脱被打成“漏勺”的厄运。

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《古墓丽影》中,这种箭墙只是小儿科罢了

  游戏中我们见不到箭墙的工作原理,现实中射出箭矢的功能是由弩机来完成的。弩机的历史悠久,可以追溯至秦朝,司马迁撰写的《史记·秦始皇本纪》记载:“始皇初即位,穿治骊山。及并天下,天下徒送传诣七十余万人,穿三皋,下铜而致椁,宫观百官奇器珍怪徙臧满之。令匠作机弩矢,有所穿近者辄射之”。秦始皇皇陵里安装的弩机是怎样的结构我们尚未可知,但在当时的科学条件下,绝非简单的机械结构可以实现。

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弩机结构复杂,时间长了只要一个环节出问题,就相当于已经报废了

  而相较于游戏中那种“看的见却摸不到”的箭墙,现实中的箭墙同样比较容易破解,就如上述所说,只要使用石头等道具触发机关,然后静静的等待箭矢射光,问题自然迎刃而解。

作者:果酱君     责任编辑:果酱君

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