这是一款一言不合就拿着链锯枪把敌人劈成两半的TPS标杆。
《战争机器4》的多人主要由三个部分组成:战役合作模式、对战模式和持久战模式。
战役合作,就像前几代那样,因为你是以一个小队在活动,所以可以让网上的朋友扮演小队里的其他成员,和你一起体验剧情的流程。本作仍然支持本地分屏(包括Win10版),对于有这方面需求的玩家来说应该算是个小福利。
而在剧情流程里,当一个玩家倒下之后是可以呼叫队友帮忙的,在一定时间内赶到的话可以救活他,这个设计也延续了下来。但千万别因此而不顾死活地无脑向前冲,在敌人数量偏多的情况下,小队成员如果在赶来救你的中途全部倒下,你就只能接受Game Over的结局了。
而对战部分,则延续了前几代爽快的TPS体验。而在加入了那两个新的掩体技能之后,相信也会给对战带来很多新的变数。至于国内玩家最为关心的网络连接质量问题,这个还有待游戏正式开服之后再作评判。
至于回归的持久战模式,在战役里也有所涉及。你可以把它看作是一种塔防,用装配机制造各种各样的防御工事,比如减速带、固定机枪等等,同时操作角色守住据点,抵御敌人一波又一波的攻势。
值得一提的是,持久战模式里新加入了职业系统,玩家需要从士兵、侦察兵、工程师、重装兵、侦察兵这些职业中选择一个,然后以他们独特的技能和武器,分工合作抵御敌人。和原先较为单调的塔防相比,这样的持久战显然更有乐趣。
不过当然,就如同之前的《古墓丽影:崛起》和《光环5》那样,《战争机器4》的多人部分也会卖卡包——不过大多是一些装饰性的涂装,并不会影响平衡性。而手柄玩家和键鼠玩家也不会在对战模式里相遇,他们只会在战役模式里成为同仇敌忾的队友,对这方面有着疑虑的玩家也不必担心了。
《战争机器4》是一部能让你感受到诚意的作品:出色的画面、良心的优化、支持XBOX Play Anywhere政策、爽快的游戏体验、吸引人的剧情模式和质量上乘的多人部分——甚至本作还支持中文配音(尽管是台湾的国语)。《战争机器》的老粉丝们可以毫不犹豫地重回战场了,因为这就是你们最熟悉的那个“Old Gear”;而对于之前不太了解这个系列的玩家,这也是个入坑的绝佳机会,相信你们会喜欢上这个美式硬汉系的TPS标杆的。
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