如果半个月前我跟你说:有一款手机游戏,它的服务器特别不稳定,隔三差五就会掉线。游戏画面不够精美,作为一款网游,它甚至连聊天这种最基本的社交系统都没有,不过他会火遍全球。你一定会笑我是疯了,不过现在这一段看似傻到冒泡的话却变成了现实,没错,由任天堂与Niantic联合开发的《精灵宝可梦:GO》上架了。
自1996年于日本在Game Boy上发行初代作品开始,直至今日,精灵宝可梦的历代作品贯穿了整个我们成长的整个过程。相信有很多同龄人与我一样,小时候看着《神奇宝贝》,长大后则玩着精灵宝可梦的一代又一代的作品。即使没有中文,即使游戏售价不菲,我们仍旧为之痴迷,或许用游戏来形容它已经不够准确了,精灵宝可梦更像是一种文化,能影响几代人。
自7月5日《精灵宝可梦:GO》上架以来,全球为之疯狂,我很难用一种语言来形容大家的痴迷程度。游戏刚上架时的状态并不稳定,闪退、服务器异常、还有万恶的锁区,但即使这样也没能阻止大家的热情,各种各样的应对手段层出不穷。我想如果换上一款其他游戏出现上述这些严重的问题,可能玩家们早就破口大骂,然后弃坑了。那究竟为什么《精灵宝可梦:GO》能让大家如此执着呢?
玩法,这是《精灵宝可梦:GO》最核心的部分,这款游戏本身的玩法并不复杂,你需要在谷歌地图的定位下去寻找和捕捉精灵,并利用这些精灵与其他训练师进行战斗。一些知名的地标型建筑会出现在地图上,这些地标的数据积累得益于同样出自Niantic之手的《ingress》。而你要做的就是尽量多的收集稀有的精灵,成为强力的训练师。