《看火人》用新颖的叙事方式演绎了一个有趣的故事,就是结局部分有些虎头蛇尾。

  《看火人》中没有任何的谜题,也没有任何追逐着你四处乱跑的妖怪野兽,整部作品就像是一本会动的故事书,我们要做的仅仅是“翻页”。本作最成功的地方要数它对玩家情感的引导和揉捏,其中包含了Henry的自省、Henry和Delilah的关系、以及一组会随着时间的推移而变得愈发神秘而惊悚的事件。至于哪一部分会吸引你将游戏通关,就是个仁者见仁智者见智的事情了。

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在那阴森的洞穴中,肯定隐藏着什么吧?

  像是《看火人》与《万众狂欢》这样的游戏所追求的其实并不是类似电影的那种体验,事实恰恰相反,电子游戏所提供的、那叙事手段上的近乎无限的新可能才是他们所要探寻的东西。《看火人》讲故事的方法比较别致,我们所控制的Henry在游戏中基本就只有Delilah这一个互动的对象,绝大多数的对话都只在这两个人的步话机中展开。Delilah通常是你探索森林的引导者,你可以扮演一个惧怕孤独的话唠,把所有看见的新鲜事都报告给Delilah;也可以扮演一个酷酷的隐士,只在不得已的时候才与外界进行接触。你的选择将在很大程度上决定你与Delilah之间的关系——决定你们在结局时将成为仇敌、路人还是情侣。

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Delilah的位置,她也和你样,独自守在一座高塔中

  我们所守护的这片森林不仅仅是游戏的舞台,其本身也是叙事手段之一。和所有的森林一样,这座位于黄石公园边上的森林时而庄严秀丽,时而阴森恐怖,尽管森林从来都只是那片森林,变化的仅仅是我们自己的心情。游戏在地图上为我们提供了最基本的引导,因此在密林中迷路没有想象中的那么容易。有趣的是,如果你想要体验那种完全靠一张地图和一幅指南针来探索林海的感觉,你也可以在设定中关上这些“超自然”的辅助选项。

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在游戏中我们还能找到其他一些地图,还可以把这些地图上标记的东西抄写到自己的地图上

  《看火人》给我们带来了一个不大不小的开放世界,探索本身的乐趣一方面取决于我们对大自然的热爱程度,另一方面则来源自我们对于未知的好奇与恐惧,因为在这片森林中那为数不多的、人类留下的痕迹隐藏着许许多多的秘密,如果你对这些断简残篇的解读得当,你就会比其他玩家更早一步的了解最终的真相。

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可收集的信息元素不多也不少

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8.0
看火人
未竟全功
推荐人群:
喜欢尝鲜的玩家,交互叙事类作品爱好者。
测试平台:PC
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