《异度之刃X》深度评测杀到 Wii U平台年度最佳

作为开放世界类RPG游戏井喷的一年,任天堂也加入了战局,不过他们凭借的是自己的Wii U和独占大作《异度之刃X》。

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《异度之刃X》深度评测杀到 Wii U平台年度最佳

游民星空[编译] 帽儿 2015-12-01 22:03
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  在今年,开放世界的RPG类游戏一个接一个发布,从《情热传说》和《巫师3》,到大红大紫的《辐射4》。不过,在踏入2016年之前,任天堂还想在火一把,就凭借自己的Wii U和其独占游戏《异度之刃X》。

  毫不夸张的讲,从你上手这款游戏开始,就会被它的画面完全吸引,这是一款制作非常精良,任天堂非常引以为豪的游戏大作,堪称2015年度最佳Wii U游戏。下面我们来看一下它的各项评测:

画质:

  你可能已经看过了一些《异度之刃X》的预告片,但并不能客观的表现这款游戏。真正的精彩,是随着你探索这个开放的外星人世界而开始的,《异度之刃X》真正的美,在于末世游戏的世界,和外星人生活环境的刻画上,如果你上手过,这里的景象一定会让你流连忘返。

  而且,当他们触发剧情时,那些过场动画也非常漂亮,但当角色们站在那里交谈的时候,Wii U的局限性就显现出来了。其细节并不那么完美,流畅度也不像其他系统和游戏那样,就像是《最终幻想》加上一些动画效果一样的风格。

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操作:

  《异度之刃X》的操作,整体来说不是比较容易上手的,那些上手教程并没有什么用,在使用Wii U控制器进行游戏的时候,还是非常自然的。

  你可以在Mira附近走、跑和跳,操作都非常容易,不过在战斗的时候,瞄准系统可以做的更好一些。作为一个新人,《异度之刃X》的瞄准系统对我来说非常陌生,没有传统的瞄准按钮,取而代之的是,有一个你可以随意瞄准的按钮,即使那并不是目标。但真正让你在瞄准目标是抓狂的,是那个head scratcher,尤其是在有多个目标的情况下,真的很笨重。

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自定义系统:

  《异度之刃X》的自定义系统,几乎可以满足你一切对游戏的要求。当然,作为一款多做类RPG游戏,你可以自由选择在对战中的角色,不论是T、输出还是治疗。这并不像其他团队作战游戏那样,但这也只是它的冰山一角。

  你的装扮,会随着你等级提升而发生改变,你的武器和装甲也会发生变化,特定的武器和装甲,即使名字相同,可能也会有不同的价值。之后,到了特定的等级,你还活获得相应的特殊技能,你可以按照需要选择学习。

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总评:

  《异度之刃X》是一款非常容易上手的2015年度Wii U大作。画面精致,故事缜密,游戏操作得分也非常高,这主要归功于Wii U的控制器,不愧是任天堂独占的游戏。

  这款游戏的问题在于,其瞄准系统是如何工作的,还有就是它的战斗系统非常独特,但缺乏介绍,初次上手的玩家肯定会满头雾水。

  总之,这款游戏优点的光芒,毫无疑问的盖过了其微不足道的所谓缺点,是一款值得推荐的优秀大作。

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责任编辑:帽儿

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