畅游代理MOBA网游《核心大师》 4.21国服首测

《核心大师》是一款全新模式的快节奏MOBA网游,游戏跳脱了传统类DOTA游戏,独创全新的游戏玩法和竞技模式。玩家将以4V4组队争夺核心为竞技主题,在“主堡攻防战”、“核心争夺战”两大模式下,体验多样化英雄

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畅游代理MOBA网游《核心大师》 4.21国服首测

17173 未知 2015-04-15 09:59
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  《核心大师》是一款全新模式的快节奏MOBA网游,游戏跳脱了传统类DOTA游戏,独创全新的游戏玩法和竞技模式。玩家将以4V4组队争夺核心为竞技主题,在“主堡攻防战”、“核心争夺战”两大模式下,体验多样化英雄以及激情对抗。游戏还加入了大型团队事件,不仅加快了游戏节奏,玩家还可以从中体验到团队配合所衍生的策略性玩法。

  据悉,早前日本Gamepot曾宣布,韩服《核心大师》将与《拳皇98》联动,推出包括草薙京、八神庵、麻宫雅典娜虚拟角色形象。在游戏中,玩家在使用特定角色后进行变身,即可成为拳皇里的角色,并能使用拳皇的技能。虽然目前不清楚国服是否会引入这些经典人物,但拳皇玩家众多的中国市场有极大值得挖掘的潜力,相信官方也会对此进行考虑。具体未来是如何发展的让我们拭目以待。

游戏视频:

跳脱传统 两大全新游戏模式首度曝光

  与传统的类DOTA游戏相比,《核心大师》将提供两种截然不同的游戏模式——主堡攻防战、核心争夺战。主堡攻防战中,玩家需要通过破坏核心塔或击杀敌人来获取核心,并利用抢夺到的核心球,去炸毁敌方基地;而核心争夺战,玩家双方则凭借核心数量来决定胜负。

  此外,游戏在细节方面除了闪现等传统道具,还新增陷阱、传送视野石等特色玩法,增加战局变数的同时衍生更多的策略玩法。玩家只有敏锐地利用战场中一切对己方有利的元素,才能在瞬息万变的战场中快速取胜。

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全新游戏模式,体验与众不同的竞技玩法

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主堡攻防,实力与策略的终极较量

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核心争夺,紧张刺激的休闲玩法

20分钟决胜负 体验快节奏MOBA

  除了玩法上的创新,?《核心大师》在游戏节奏方面也与传统的MOBA游戏明显区分。游戏摒弃了“补兵”的概念,让玩家轻松上手的同时,大大减少枯燥的打钱和发育时间。核心争夺的设定,更是让玩家能够快速抱团,并进入面对面碰撞状态。

  平均20分钟一局的节奏,相比传统MOBA的冗长拖沓,战斗将更加紧张,对抗也更激烈!同时意味着玩家的胜负将在电光火石间决出,你的每个决策都将影响战局。

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平均每局20分钟,战斗更紧张刺激

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“出门就战”的节奏,让大型团战快速爆发

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国服UI首度曝光,全新地图,玩家轻松上手无需补兵

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责任编辑:邰大头

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