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  独立游戏开发商Supergiant Games对外披露了他们首两款作品的销量。在开发者的网站上,Supergiant Games的创意总监Greg Kasavin宣布,《堡垒》(Bastion)累计销量超过300万份,而《晶体管》(Transistor)的销量超过60万份。

  《堡垒》是Supergiant Games的处女作,口碑和销量俱佳为这家工作室的发展打下了基础。目前,你能够在Xbox 360、PC和iOS平台上玩到这款独具欧洲手绘漫画风格的游戏。这款游戏的PlayStation 4和PlayStation Vita版本已经在2014年12月宣布对外推出,预计2015年春季上线。

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《堡垒》的销量超过300万

  在《堡垒》成功以后,Supergiant Games公布了旗下第二款游戏《晶体管》,这是一个充满赛博朋克的科幻风格的游戏世界。它讲述了失去发声能力的歌手Red,带着一把能够说话的宝剑,踏上的复仇之旅的故事。《晶体管》已经在2014年5月登陆PS4和PC,不过,Supergiant Games似乎还没有意愿把游戏搬上Xbox One平台。

  《堡垒》和《晶体管》都有着手绘漫画风格,前者的主角是一位饱经苦难磨练的救世少年的形象,而在《晶体管》中,主角成为了复仇路上睿智的女汉子。两款游戏都有着隐秘的冒险元素,奇幻的背景设定,游戏中的武器道具在角色手里有不同的使用方法。特别是在《晶体管》中,角色的技能并不只有一种用处,比如手雷技能不仅是一个被动技能,也能作为数值提升道具,在某些武器上还能触发引爆。

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《晶体管》战斗画面

  Greg Kasavin称,“《堡垒》的巨大成功超过了我们的想象。玩家间的口碑传播是让《堡垒》发展这么快的主要原因,传播速度之快让我们也难以想象,这也间接促进了《晶体管》的销量”。而如果从销售速度来看,Supergiant Games的续作《晶体管》也很可能延续《堡垒》的成功,因为它的首月销量要比《堡垒》快不少。

作者:未知     责任编辑:摘星者
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