索尼放弃PSV?步上PSP后尘死在沙滩上

在接受Polygon的采访时,索尼总裁吉田修平承认SONY起初确实想依靠PSV精致的掌机画面来占据市场,不过如今看来这大概不可能实现了。“《神秘海域》在PSV平台发售的时候确实让玩家感到冲击,PS3水平的画面

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索尼放弃PSV?步上PSP后尘死在沙滩上

游民星空[编译] TOMO 2014-06-21 16:41
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  在接受Polygon的采访时,索尼总裁吉田修平承认SONY起初确实想依靠PSV精致的掌机画面来占据市场,不过如今看来这大概不可能实现了。

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  “《神秘海域》在PSV平台发售的时候确实让玩家感到冲击,PS3水平的画面竟能在PSV上表现;但是现在玩家已经习惯了PS4水准的画面,PSV游戏在画面上只剩下劣势可言。”

  在提到现如今PSV平台极受欢迎的独立游戏时,吉田修平认为这些独立游戏无论是在游戏方式和技术设计方面,都很适合掌机游戏,可以让玩家轻松的玩耍10-15分钟,随时停止也不会影像游戏进程。

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  “相比于在PSV上玩一些大型游戏,独立游戏更适合这个平台,这些独立游戏对于PSV游戏库的扩展更有帮助。而索尼公司也会继续制作跨平台游戏,尤其是在数字版上。”

  而当被问到是不是PSV的第一方游戏也会越来越少时,吉田直白的回答道:“我可以说,是,就是这样的。”

责任编辑:TOMO

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