《龙背上的骑兵3(DRAKENGARD 3)》IGN详评 偷工减料无聊之作

配乐不错,但是这是一个让单调任务、肤浅剧情和陈旧画面毁掉的RPG游戏。

《龙背上的骑兵3(DRAKENGARD 3)》IGN详评 偷工减料无聊之作

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《龙背上的骑兵3(DRAKENGARD 3)》IGN详评 偷工减料无聊之作

游民星空[编译] 泡面 2014-05-26 10:11
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  《龙背上的骑兵3》差一点点就能为玩家带来独一无二令人享受的RPG体验,其黑暗而又真实的游戏风格,快节奏的战斗方式可以说彻底颠覆了传统回合制游戏主导的JRPG游戏市场。然而笨拙的操作,单调的任务,过时的画面,毫无个性的角色,以及大量的掉帧问题使得游戏的表现令人彻底失望。

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落后的游戏画面和严重的帧率问题

  在一周目的40个小时游戏时间里,《龙背上的骑兵3》粗糙的游戏画面和掉帧问题成为最先呈现在玩家面前缺陷。

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角色边缘锯齿严重

  游戏画面充满锯齿,这很难让人相信《龙背上的骑兵3》是一款PS3游戏,它的画面水平几乎仍停留在PS2时代,而最让人受不了的是游戏会出现严重掉帧,尽管这一问题已经是该系列游戏的老毛病了,但开发商未能在新作中着手解决,令人失望。

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画面撕裂

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画面撕裂

  因此,当你长时间玩过《龙背上的骑兵3》之后,你可能会感觉眼睛非常疲劳。

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责任编辑:泡面
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