进化的游戏模式

  在《真三国无双7:猛将传》中,将过去深受好评的挑战模式进行了重制。同时,在《真三国无双7》中普遍被认为玩的很吃力的将星模式也进行了大幅度的修改,在追加了全新的武器及对应攻击动作的同时,每一名角色也都增加了一个新的EX攻击。此举动的主要目的是为了进一步强化玩家可以自由选择装备的系统,增加游戏角色的行动模式。

将星模式

  将星模式本身的主旨在于让玩家反复游戏,收集大量的素材和同伴以进行长期游戏。在这次的新将星模式中,为了增加游戏的乐趣,新增添了“统一天下”的游戏目标于其中。玩家可以将自己收集的同伴进行编成并派遣到战斗之中,同时游戏里还会有新的战斗规则——压制率。

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  《真三国无双》系列一直以来的风格都是通过将每一关中的BOSS击倒来达到对该地区的压制。但是在本作之中新增加了可以对战况造成各种各样的影响的“要地”概念。而玩家则是需要提高“要地”的压制率。只要不断的去提高压制率,不论是谁都可以顺利通关。其中的区别仅在游戏的次数而已。

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  另外,在将星模式下玩家还可以得到各种“宝珠”,通过使用这些宝珠来对自己的武器进行锻造,进而随意的变更武器的属性。

挑战模式

  挑战模式本身并不是一个全新的模式,不过在本作中也相应进行了一定的修改。在挑战模式中如果能够完成目标的话,玩家就可以得到一些只有在挑战模式下才能入手的道具。不同的挑战可以获得对应属性的武器,相比其他的模式,挑战模式能够获得更多的新武器。

早先游戏截图:

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