接下来是对游戏制作人小笠原贤一的访问。他表示,《信长之野望14:创造》是以“真实感”、“动态”和“戏剧性”三个关键词为主轴。希望这部新作能够让老玩家们再一次回头重拾这个系列,而同时也能让新玩家对《信长之野望》的世界产生浓厚的兴趣。

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