一段不为人知的历史和游戏的内涵
学校的历史教材上描述一个历史事件,基本上是大的事件发生过,大的战役结束就完了,而打完仗发生了什么细节性的故事则很少交代,这些故事正是《轩辕剑》所希望表达的。赤军表示《轩辕剑6》不一定非要完全符合历史,只要大体上说得通。
马伯庸说,蔡魔头注重严谨是非常值得赞赏的,但也不要给一款游戏赋予太大的压力。其实玩家对商周是没有太多具体的认识的,相信这些在蔡魔头进行实 际的考证之后,都可以让玩家对商周有具体的认识。
一段不为人知的历史和游戏的内涵
学校的历史教材上描述一个历史事件,基本上是大的事件发生过,大的战役结束就完了,而打完仗发生了什么细节性的故事则很少交代,这些故事正是《轩辕剑》所希望表达的。赤军表示《轩辕剑6》不一定非要完全符合历史,只要大体上说得通。
马伯庸说,蔡魔头注重严谨是非常值得赞赏的,但也不要给一款游戏赋予太大的压力。其实玩家对商周是没有太多具体的认识的,相信这些在蔡魔头进行实 际的考证之后,都可以让玩家对商周有具体的认识。