披风的完整搜集也有可能!“义”系统完全精炼

  全面地精炼战斗和特务等能获得的“义”的系统。现在保持着的“义”的量,透过游玩全期间获得的“义”的累积量分别担任不同的作用,变得容易到达更高的官阶。还有,在一个剧本中得到全登场势力的披风,也变得不再不可能。

转生重置的“义”和“官阶”

  以《真三国无双Online Z》导入新的“义”系统,伴随剧本的切替的转生时全玩家的“义”重置,一半(但下限5000,上限5万)再设定。还有,在同样剧本内如果“转世”,官阶在“卫士”以上的时候变得再设定“卫士”。

“义”有2种类!“累积义”和“现在义”

  重置后的“义”计算为“现在义”,作为在所属势力内的官阶升格的条件等有作用。

  另一方面透过全游玩期间获得的“义”的总计使用算为“累积义”,为游戏登入能获得1天1次的登录加成“义”的计算。作为结果“累积义”多的话,官阶升得快。再来,贮蓄一定量的“累积义”,在2013年11月的更新赠送“原创高性能披风”,在那之前请连续不断贮蓄“累积义”。

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官阶的必要“义”获得量的重新评估!

  全面地重新评估各官阶需要的“义”获得量,大幅度压缩到高官阶为止的必要获得量。因此,变成全玩家角色容易以上等官阶作为目标的环境。

官阶 旧必要「义」   新必要「义」
新兵 0 ~   0 ~
伍长 20 ~   20 ~
什长 50 ~   50 ~
伯长 100 ~   100 ~
卫士 200 ~   200 ~
校尉 500 ~ 300 ~
都尉 1000 ~ 500 ~
偏将军 2000 ~ 1000 ~
裨将军 3000 ~ 1500 ~
杂号将军 5000 ~ 2500 ~
辅国将军 7000 ~ 3500 ~
前将军 10000 ~ 5000 ~
四征将军 15000 ~ 7000 ~
卫将军 20000 ~ 10000 ~
军师将军 30000 ~ 15000 ~
车骑将军 50000 ~ 25000 ~
骠骑将军 70000 ~ 35000 ~
大将军 100000 ~ 50000 ~
都督 以前的约1/3
大都督 以前的约1/6
大司马 以前的约1/10

“官阶”重置也使披风的完全搜集成为可能!

  透过“转生”让“官阶”重置,可以在同样剧本内聚集各势力的披风。征服全势力的披风也不是梦。

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作者:未知     责任编辑:camus

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