梦想和赚钱很难平衡

  很多人年轻的时候都怀着远大的梦想和志向,觉得自己无所不能,将来可以做出一款震惊天下的游戏或者动画,横扫天下,令世人膜拜自己,赞美自己,这种想法如果以过来人的眼光看,可能很可笑,但是谁没有年轻的时候呢,正所谓人不中二枉少年,年轻的时候做点春梦,幻想一下将来,都是很正常可以理解的事情。不过很多年之后,大多怀有这些理想的人都被现实磨平了,像国内很多游戏制作人早年就因为对游戏的热爱进入游戏制作领域,但是最后却每天都是做着一款又一款的山寨游戏,做着自己根本都不太会去玩的无聊打怪练级游戏,但是偏偏有时候就是这样一些无聊的游戏赚到了钱,使得游戏制作者能够用高额的工资养家糊口,甚至买车买房,当然有些人可能半夜惊醒,回想起当年自己那番雄心壮志,然后有所悔悟,但是更多的人则只会考虑如何赚钱的问题,至于游戏和梦想,在他们看来不过是过眼云烟,水中幻梦罢了,毕竟生存对于个人是最重要的,如果连生存都无法维持,又有多少人有勇气去追逐梦想呢,况且有时候要实现梦想也还是需要一定的资金和实力的。

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这些看着都差不多的自动化页游的制作人可能当年也满怀梦想

  当然你可能会说了,梦想和赚钱无法平衡么?这实在是一个很好的问题,梦想和赚钱某种程度上是可以平衡的,但是能够做到这一点的人凤毛麟角,例如李安导演就是这种人物,能够拍自己想拍的电影,还能够获得人气和口碑,有时候票房还能大卖,甚至还能拿到奥斯卡奖,例如《卧虎藏龙》和《少年派的奇幻漂流》,谁敢说这些电影没有深度和内涵呢?游戏界也有这样的例子,生化奇兵系列和制作人Ken Levine就是典型案例,生化奇兵系列的内涵和深度自不必多说,能够将游戏做到和电影艺术以及其他艺术同样高度的制作人在地球上就没几个,Ken Levine就做到了,并且这个系列一直销量不错,最新作已经卖了三百多万套了。

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《少年派的奇幻漂流》是影史奇迹

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《生化奇兵:无限》是游戏史上的奇迹

  但是这样的案例终究是太少了,并且要付出的毅力和耐性非常人所能想象,所以能够将梦想和赚钱实现平衡,实在是无比困难的一件事情,因此大多数人都是以追逐金钱为主,还有那么一小部分人,则坚持为了梦想而不愿意与现实妥协。例如导演张艺谋早年就拍出了《活着》这样至今都被无数观众念叨的内涵神片,但是最近这些年张艺谋却已经彻底商业化了,拍出的《三枪拍案传奇》等片被无数人骂做烂片,但是这些所谓的烂片赚到钱了却是不争的事实。张艺谋也许是真正活明白了的人,意识到了赚钱才是王道的真理,也就不管关于自己的负面舆论了,况且他早年拍文艺片那会也被很多影评家批评,所以他有点是破罐子破摔了,因此张艺谋的转变可以视为是彻底放弃了梦想而完全追逐金钱的经典案例了。

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张艺谋早年还能拍出《活着》这样的神片

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张艺谋现现在专门拍《三枪拍案传奇》这样赚钱的“烂片”

  而游戏领域的话,生化危机系列和最终幻想系列在艺术性上的堕落和商业性上的成功也可以看做是经典案例了,这方面的分析解读已经够多了,笔者就不再赘述了。

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