《速度与激情:对决》玩家综合详评 令人失望

《速度与激情:对决》的游戏风格将紧扣电影原作,支持两名玩家协力通关,游戏中设立有遍布全球每个角落的飙车任务,玩家可以选择任何角色来参加游戏,其中包括驾驶者、枪手、策略制订者以及急先锋。同时,游戏内将

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《速度与激情:对决》玩家综合详评 令人失望

互联网 西离 2013-05-27 10:51
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《速度与激情:对决》的游戏风格将紧扣电影原作,支持两名玩家协力通关,游戏中设立有遍布全球每个角落的飙车任务,玩家可以选择任何角色来参加游戏,其中包括驾驶者、枪手、策略制订者以及急先锋。

同时,游戏内将拥有完备的车辆改装系统,玩家完全可以像电影中那样驾驶只属于自己的终极赛车参加挑战赛,并提高自己的网络排名。

预计,《速度与激情:对决》会与在今年5月24日上映的《速度与激情6》电影同期发售,涉及平台包括Xbox 360、PS3、PC、Wii U和3DS。

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【画面评测】

对于玩家来说,提到现今以《极品飞车》系列为主导的RAC,都会想到精美的地皮贴图,优秀的车辆建模以及建筑建模,良好的光照及粒子效果组成的华美环境,再加上本作由巨头动视负责发行,曾打造了《云斯顿赛车:释放》、《极品飞车16:亡命狂飙》等精品赛车竞速游戏的Firebrand工作室负责开发。让人不期待都不行。

但是,在本作中,你可能会失望了,无论是地皮贴图,车辆建模,碰撞效果或是周围环境渲染都看起来没有多少诚意,更像是一款不入流的山寨作品。可以说,对于追求画面的画面党来说,这反而会是一款锻炼心理承受能力的“佳作”。尤其要指出的是,车辆碰撞损毁效果做的异常糟糕,为了试验碰撞效果,与20几辆车相撞,所驾驶的赛车毫无破碎效果可言,如若撞击到建筑物上,就只是单纯的出现满屏黄色。

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责任编辑:genesis

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