双人合作模式进行的FPS游戏并非什么创新之举,事实上有许多游戏早已导入这种游戏模式,但对恐怖游戏来说,这还算得上头一遭。毕竟这类的游戏大多是单一主角独自在各种环境中活动,譬如说灯光昏暗的巷道、浓雾的森林、或是其他灾变场景、或是僵尸、异型所出现的地点……等等。而Day 1工作室期望在《极度恐慌3》当中所呈现的,则是单人玩家遭遇的不确定性,以及双人玩家脆弱的合作关系。

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若玩家选择以Point Man进行游戏,则可以相当程度地体验到前作的进行方式:可配戴多种军事武装,并且有能力降低时间流动,借此在都市环境中和大批超自然部队进行对抗。在《极度恐慌3》中,也有所谓的掩体系统,能够让角色进出掩体。当大量敌军从你背后展开袭击时,只要一个按键就可以让你绕转到掩体另一边。

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而操作Fettel时,则可以毫无困难地从令人毛骨悚然的视角辨别,并且使用截然不同的技能组。 Fettel能够释放精神冲击波来玩弄敌人,或是将他们暂时困在半空中。另外还可以进行“附身”的动作,借此控制敌人,使用他们的武器来进行攻击。

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而由于是鬼魂的关系,让Fettel有能力看到他兄弟看不到的事物。特定的门户和通道只能够在以Fettel进行游戏时才看得到,这时候玩家就必须思考是否要和另一人分享这个资讯。换句话说,这让此玩家可以选择不同的路线来通过关卡。

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