G:《古剑奇谭》在游戏音乐设计上也费了一番工夫,可否跟玩家介绍一下?

工长君:《古剑奇谭》的音乐依然是多年合作伙伴周志华与骆集益。我们一起合作近了十年,相互之间的默契已经很深,再加上这次开发成本还算充足,所以本次游戏音乐曲数几乎是团队前几代作品的两倍,曲数的增加并没有影响品质,骆集益在《海角七号》中荣获金马奖大奖的作曲功力,在《古剑奇谭》中有七十多首曲子的优异表现。

G:游戏未来有推出新的下载更新内容计画吗?

叫我老K:当然有啊,我们已经准备了一些DLC,各位玩家在购买产品之时就可以免费得到第一个,以此来获得很多个性化的游戏内物品。之后已经可以确认的两个DLC 分别是《千古剑灵篇》与《天墉旧事篇》,待大家玩过游戏之后,就知道这两个DLC 能够起到什么样的特殊作用了^^。

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我们正在与代理商确认将以何种形式最终推出这些DLC 给各位玩家。而在这之后我们还有半年至一年的DLC 延续计画在行程上,希望能够从产品内容、玩法上继续支援《古剑奇谭》这款游戏走下去。所以大家大可以不必担心以后没有的玩噢>O<

G:由于第一部副标题为《琴心剑魄今何在》,可否透露整个系列计画,例如第二部目前的进度?或未来计画以多久的速度来推出?

工长君:以《古剑奇谭》的销量已突破伍十万套的情况下,下一代的开发已经势在必行。目前《古剑奇谭二》与《古剑奇谭Online》同时在开发,《琴心剑魄今何在》的下一部内容在研发内部的提案已经结束,我们希望能在即时战斗、可玩性、剧情、音乐四大方面能有更深入更优良的设计表现。

而且在不久的将来,《古剑奇谭二》与《古剑奇谭Online》都将以全新的型态表现在各位玩家面前,希望各位玩家能多多支持。

G:最后,可否向台湾玩家说句话,研发团队期待台湾玩家如何体验《古剑奇谭》的游戏内容?

胃妖:其实我会希望大家用自己最喜欢最舒服的方式来玩这款游戏(*^__^*) ~无论是喜欢打怪升级喜欢玩系统还是喜欢体验剧情,无论是喜欢勇往直前一口气打完还是喜欢犄角旮旯都逛遍各个宝箱都不放过慢慢品味,这些都没有关系啦~~只要在玩的过程中,能找到或欢乐、或爽快、或逍遥、或感动的感觉,对研发来说就足够开心了哈O(∩_∩)O~。真心希望这款游戏能陪伴玩家们度过一段不一样的时光,希望大家能喜欢古剑~

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