2  水浒传

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(名字太俗了,中国的汉字博大精深啊)

   “路见不平一声吼,该出手时就出手”每当听到这首音乐,行侠仗义的气概似乎就油然而生,先不说电视剧版的水浒传留给我们多大的印象,但从现在新闻里新版水浒的翻拍就证明水浒传还有很大的发掘价值,但网游里水浒的题材不是很多,目前只有《水浒Q传》《大话水浒》《真水浒》《热血》等几部网游作品,而且多数是2D的仿制品,同三国演义相比,真的有点相形见拙,同为四大名著,而水浒108好汉里的林冲、花荣、李逵、武松等人物也同样是广为人知,为什么在网游市场里差别却这么大?

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(水浒Q传,看起来那么像某款游戏的仿制品)

  个人理解为狭隘的历史背景很难展开多元化的思路发散,仅有的水浒游戏,也只是对于原著中的某些典型事件,如“智取生辰纲”“武松打虎”“倒把垂杨柳”等事件的展现,没有对于原著中其他势力进行发掘,不一定只有朝廷和梁山两种阵营,最重要的是,水浒类游戏没有很大的成功典范,让很多游戏厂商望而却步,有投入才会有收获,我还是相信,水浒也有很大的发掘空间,但香饽饽花落谁家就不得而知了。

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(可以理解为扈三娘)

作者:古月圣     责任编辑:颜落

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