《天命奇御》的出现,给了不少武侠玩家一个惊喜,让他们重新找回玩武侠游戏的初心。

  武侠,一个颇有中国特色的游戏题材,被无数制作人做了几十年,也被无数的玩家们爱了几十年。可如今武侠变了,它们不再给我们讲故事,而是变成了“打卡”、“搬砖”,靠日常玩法支撑的网游。至于单机武侠游戏,也被打上了“模板化”的印记,开始如流水线一般的生产。《天命奇御》的出现,给了不少武侠玩家一个惊喜,让他们重新找回玩武侠游戏的初心。

它是一款“沾老气”的游戏

  在3A云集的今天,《天命奇御》的画面严格来说并不算出彩,这款游戏的画面很难用精致来形容,它的画面与市面上的3A单机大作相比还有不小的差距,甚至可以说有些粗粝。但正是这种有一股“年代感”味道的画面,带来了一种亲切感,一种早年间单机游戏的感觉扑面而来。无论是画面,还是游戏的UI,都会让你有一股子穿越的即视感,让你想起那间小小的网吧,萦绕在你周围的烟味,和那个闷热的下午。

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它的画面并没有处在顶尖的3A行列里

  在如今这个诸多武侠游戏都在努力的让自己的画面越来越好,CV阵容越来越强的的同时,也有越来越多的武侠游戏忘了自己的初心。画面、配音这些提升无可厚非,但不要丢了武侠游戏的“魂”——故事。我们为什么会喜欢武侠,自然是想听它给我们讲一个或有趣,或感人的故事。

  在讲故事方面,《天命奇御》也是一把好手,它把传统武侠单机游戏线性剧情的设计发挥到了淋漓尽致。这些线性的剧情延伸出无数的分支,盘根错节,错综复杂。它不会直接如流水账一般告诉你谁是好人、谁是恶人,他们要干什么,它更喜欢用平行的时间线为你讲述多个故事。而在游戏的最后,它会让支离破碎的线索会聚到一起,通过剧情的收束给你一个或喜或悲的结局。简单来说,它的剧情不撒狗血,它真实,真实到随时有意外情况发生,它不套路,让你永远猜不到最后的结局。

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你永远不知道谁会出来搅局

  游戏中有多个选项会影响剧情的走向,每一个分支都会让你诞生出一股想要玩二周目的欲望。就如同蝴蝶效应一般,仅仅是一句话的抉择,就会导致后续剧情发生天翻地覆的变化。或许在大结局时,你会站在武林之巅,解开自己的身世之谜,但孤独终老;或许结局时,你会妻妾成群,尽享齐人之福。它的剧情设计妙就妙在真实感上,你没有买后悔药的机会,或许你可以使用SL大法,但你又如何知道你的选择一定不是正确的呢?

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有时候仅仅是一句话就能改变女主对你的看法

它更善于用细节感动玩家

  《天命奇御》的开发商是台湾的“甲山林娱乐”,这家开发公司是从房地产跨界来制作游戏的。在盖房子的时候,他们信奉“盖自己想住的房子”这一理念,而在涉足游戏圈之后,他们将“做自己想玩的游戏”作为了教条。或许正是在这种思想的影响下,游戏在细节处的设计非常细腻,无论是玩法还是剧情都相当有意思。

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开封镖局杀人案的推理桥段颇为有趣

  或许是为了让玩家们发现探索的乐趣,游戏对任务的线索表现的相当隐晦,主线任务还有红色的字体进行标注,但支线任务和见闻就不会描述的特别详细了。游戏中的奇遇见闻与支线任务相当多,或许只是路人的一句无心之言,但却是解开谜题的重要线索。也许你只是可怜路边的乞丐,给了他几个钱,但却从他嘴里的到了相当有用的信息。这些线索也许在当时并没有什么作用,但只要时机成熟,你自然会发现它的妙用,而这种环套环的谜题,解起来相当有成就感。

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堪称后期最实用的刀法,在寺庙的石狮子嘴里…

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8.1
天命奇御
PC版评测
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