我们为什么在网上打电子游戏?也许乍一看来这个问题很容易回答,但是我却发现这个问题并没有一个适合于每位玩家的标准答案。在接下来的部分中,我将为大家探索为什么电子游戏,尤其是在网上进行比赛的电子游戏,能够风靡整个社会。我将尝试着从玩家的心理剖析探讨这个问题。
电子竞技发烧友经常会说电子竞技是一项正式运动,当然了,电子竞技不同于大多数被公认的运动的一点就是打电子游戏基本上不耗费体力。我们已经从体力运动的领域变到了在虚拟世界上的运动,这也正暗示出了当今社会的变化--各种科学技术不断更新,同时在我们社会当中的作用也越来越大。我们经常会被称作“互联网一代”,还有很多名字预示出了我们对数码系列的钟爱:数字一代,电脑一代以及“如今的一代”。在我们成长的环境当中电脑游戏已经成了家常便饭。不,我既非心理学家也非社会学家,但是我觉得研究人类的心理,尤其是研究在如今的社会中人们的心理和电子游戏之间有何关系是非常有趣的,同时也会让我们受益匪浅。
竞争综合症
我们现在所处的社会到处都是竞争,所以电子竞技也不例外。当电子竞技为玩家提供了一个展示自己的实力要高于对手的实力的平台时,电子竞技当然就会成为那些要强者的栖息地。
很长一段时间以来电子竞技的玩家都被人称为“古怪讨厌的人”,由于这里有竞争,我们当然会告诉大家这种想法是错误的。当我们说到了这种“古怪讨厌的人”时我们面前通常会出现这样一幅画面:带着眼睛,满脸青春痘,书呆子气浓重。我们经常会看见这种人走进浴室换衣服,因为他们在看到了别人这么做之后也会学着这样做。我们玩家当然不想让大家认为自己就是这样一种人,因为我们的确不是。虽然我认为玩家并不都是“古怪讨厌的人,”但是在我看来正是很多具备了“古怪讨厌的人”的多个特性的人为电子竞技做出了大量的贡献。
电脑游戏也许会让一个人无法在现实生活当中找到自我,也许当一个人在电子竞技当中功成名就之后仍然无法在现实生当中证明自己的价值。现实生活当中的这个人不善于言语,长相也平平,不是明星,考试成绩很糟糕,最终这一切都会让这个人感到很难堪,对自己也毫无自信可言。我的体内就有这个人,每个人的体内都有这个人,只是有些人体内的这个人表现的更明显罢了。很多玩家把互联网看成自己的家的原因就是在游戏当中他们能够向数百万的人证明自己的价值所在。所以不论你承认与否,我们经常能够看到很多人在现实生当中面对失意时会靠打电子游戏来弥补内心空洞。在这个社会上工作和你所穿的衣服决定了你的价值,但是电子游戏就像沙漠中的一片绿洲:在这里你可以不受任何约束,因为这里不看你开的是什么汽车,而是看你的frag有多少。
我这里并非是说所有的玩家都通过打游戏来弥补现实生活当中的空虚,我只是说这是很多玩家的一个通性。有些人只生活在游戏中,而有些人打电子游戏仅仅是爱好而已。
相互作用力
人类喜欢相互作用,这一点很多人并不知晓。线上的比赛为我们提供了一个新的平台,在这个平台上我们仅仅需要坐在舒适的椅子上就能够和大量不同性格的新人群“相互作用”。WoW这款游戏就可以解释人类喜欢在网上经历各种事情。在这款游戏当中你有机会接触到来自全球的玩家,而在现实生活当中你可能就不会有这种经历,这就是这款游戏吸引人的原因之一,当然CS的道理也一样。
电子竞技播音员Alex "Vansilli" Nguyen就这个问题给出了他的看法:
“毫无疑问的一点就是通过电子竞技能够接触到不同的人群是我喜爱电子游戏的很大一个原因,由于电子游戏的存在使得我能够环游世界播报各种比赛,认识不同的人,交到好朋友。在游戏当中你有机会接触到来自全球的玩家,而在现实生活当中你可能就不会有这种经历,这就是游戏吸引人的原因之一。当我第一次接触到电子竞技时,我发现在这片领域当中我能够结交到志同道合的朋友,同时和不同的人打比赛也很有趣,因为相比于打机器人来说,你能够和他们建立友谊。”
在虚拟的电子游戏世界中,我们不用去在意现实生活当中的各种礼节。在电子游戏的世界当中结交一位新朋友似乎只是说一次“你好”这么简单,然而在现实生活当中可要难得多。
未来
电子游戏能够让电子竞技变的更好,随着游戏被越来越多的人所接受,公众对待游戏的态度就会愈加严肃,玩家再也不会被人们认为是“古怪讨厌的人”,因为谁都可以打电子游戏。我的预测就是电子游戏的世界将会和我们的真实世界相交织。当我们知道了电子竞技对我们有何影响之时,就是我们能够在电子游戏上真正有所作为之日。