就职于Quixel的3D画师兼首席艺术师Wiktor Ohman,在artstation上公布了他的新作品,他把初代《银翼杀手》中场景用虚幻4重制了出来。
虚幻4重制银翼杀手:
Wiktor Ohman表示,为了营造这个场景,他使用了许多Megascan里的现代材质包,而结果呈现的非常棒,十分贴合原版的风格,这不由得让人期待一款类似画风的《银翼杀手》游戏了,也更无比期待《赛博朋克2077》的问世。作为对比,下面这张是来自《孤岛危机》的CRYENGINE引擎的版本。
下面两张是虚幻4引擎的场景还原,可以看出风格的不同。
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