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  今日(1.27),网易我的世界开发者大会在杭州召开,网易副总裁王怡为大家带来关于我的世界中国版上线以来的成绩演讲。

  尊敬的各位嘉宾、媒体和玩家朋友们,大家下午好!

  去年4月,我们举办了第一场《我的世界》中国版发布会,很多人或许记得,当时整个水立方变成了一个巨大的草方块。今天,《我的世界》首届开发者大会的举办地点--中国美院的象山校区,也很像游戏里的红石方块。

  在过去这半年多的时间里,《我的世界》中国版已经全平台上线,我们在背后做了许多工作,也取得了一些成绩。截至目前,《我的世界》中国版的全平台注册玩家已经超过6000万;iOS版上线48小时内就斩获了App Store中iPhone和iPad免费下载榜第一;安卓版开服仅10分钟,便有超过100万冒险家第一时间登陆。2天之内,仅安卓平台便迎来了超过1000万新注册玩家。

  能够取得这样的成绩,要感谢微软和Mojang的一路支持,也要感谢所有创造者的热情贡献。《我的世界》能够成长为世界销量第二的游戏,长期保持如此旺盛的社区生态和共享文化,背后的推动力是什么?在我看来,这就是创造的力量,也是游戏行业最根本的驱动力。

  《我的世界》的创造力不仅来源于游戏自身,更来自于所有玩家和创造者,它让"用户共创"从一个概念真正实现了落地。正是每一次来自创造者的微观努力,最终形成了这个游戏伟大的创作人格。

  在很多玩家眼里,《我的世界》有个名字,叫"别人的世界",因为在这里,我们总能看到各种各样令人惊叹的作品。有人在游戏里复原了故宫、圆明园等宏大建筑,重现了《红楼梦》里的大观园;有人用《我的世界》自制《三体》动画电影;还有人在《我的世界》中制作游戏。更让我们兴奋的是,很多小朋友因为《我的世界》爱上了编程。可以说,《我的世界》,重新定义了游戏的想象空间和社会价值。

  《我的世界》已经不只是一款游戏,而是在所有创造者的参与下,所呈现出的人类创造力和想象力的极致。

  正是为了能更好地服务创造者,打造自由创作、共享和交流的社区生态,我们举办了这次开发者大会。接下来,网易将会为国内创造者带来全新的开发平台,切实地解决大家的痛点。

  这次大会将会是一个全新的开始,网易将联同微软、Mojang一起,努力构建更完善的开发生态,未来也期待看到更多新的开发者和优秀的作品,共同创造属于"我们的世界"。谢谢大家。

作者:未知     责任编辑:颜落
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