《孤岛惊魂5》任务剧情及游戏性试玩视频 孤岛惊魂5好玩吗

《孤岛惊魂5》延续了系列风格,玩家将进入混乱并且扭曲的希望镇,阻止伊甸之门并最终解决幕后黑手,今天小编带来“zSeptemz”分享的《孤岛惊魂5》任务剧情及游戏性试玩视频,游戏各方面体验如何?让我们通过下文来了解一下吧。

《孤岛惊魂5》任务剧情及游戏性试玩视频 孤岛惊魂5好玩吗

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《孤岛惊魂5》任务剧情及游戏性试玩视频 孤岛惊魂5好玩吗

A9VG zSeptemz 2017-12-20 09:39
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  《孤岛惊魂5》延续了系列风格,玩家将进入混乱并且扭曲的希望镇,阻止伊甸之门并最终解决幕后黑手,今天小编带来“zSeptemz”分享的《孤岛惊魂5》任务剧情及游戏性试玩视频,游戏各方面体验如何?让我们通过下文来了解一下吧。

  提起《孤岛惊魂》系列带给我的印象,用“疯狂”这个词来形容似乎是最贴切的描述——战斗、剧情表现、反派角色所展现的内容都让它和育碧其它的作品相比多了一些“坏小子”的气质,《孤岛惊魂5》也不例外。

  在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,“伊甸之门”计划所引发的暴力接管了整个城镇,新到任的年轻警长被卷入了这次事件之中。在两个小时的试玩中,我体验到了这片土地上疯狂的教徒们对我展开的攻势,也利用各种载具和武器进行了还击。这个看似平静实则扭曲的世界为我们带来了一场既疯狂又爽快的体验。

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△活动场地装扮成了本作中「Spread Eagle酒吧」的风格

为何要选择蒙大拿这个地方?

  在本次体验会的活动现场,对育碧的《孤岛惊魂5》总监Darryl Long进行了独家专访。他谈到在开始制作游戏之前,项目组观察了很多不同的地方来探索将游戏设定在那里的可能性,他们希望能找到一个地方能适配他们脑海中描绘的故事与《孤岛惊魂》系列的体验,通常会选择一个看起来像是法外之地的边境。当他们来到蒙大拿州的时候发现那里充满了自然和美丽的风景以及广阔的空间,当然还有美妙的风土人情。他们在那里遇见了真诚淳朴的当地人民,所以将一个希望控制蒙大拿的教徒(以及奋起反抗教徒的当地人)设定为故事背景是一件非常合适的选择。

神父和他控制希望郡的目的是什么?

  神父Joseph相信上帝和他进行了对话,上帝告诉他世界末日就要到来了,所以他们认为自己的任务是在世界末日到来时保护更多的人并拯救他们的灵魂。他们占领了很多在1950年代由军队建造的大型地堡,并在地堡内储藏了食物、水、枪支等物品将它们改造成了躲避世界末日的基地。

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△试玩开始前的介绍被安排在了希望郡的小教堂中

  以下是我们在单人试玩时录制的三段视频,由于保密协议所限,视频中剪掉了游戏地图、剧情动画等内容。

任务试玩视频

  The Widowmaker任务:


视频原址:点击进入

  解放各地区任务:


视频原址:点击进入

  Death Wish+人类最好的朋友任务:


视频原址:点击进入

游戏中雇佣的帮手有剧情吗?

  游戏中有三位主要帮手——狙击手Grace、飞行员Nick、“人类最好的朋友”Boomer,以及其他可以雇佣的帮手。

  Grace是一位参加过伊拉克战争的前美军士兵,她反抗教徒是由于教徒在摧毁教堂和墓碑等人们的精神财富,她希望能保护自己父亲的墓碑。哪怕是狗狗Boomer都有属于自己的故事,在Holland Valley(荷兰谷)中找到属于他主人家的农场之后就能了解到它的故事。

  《孤岛惊魂5》中有不计其数的反抗军NPC供你雇佣,他们都有属于自己的故事,不论他们追随民主党、共和党或者拥有不同的宗教信仰,你都可以和他们接触并让他们和你并肩作战。

欢乐的合作模式

  在系列以往提供的合作模式中总是能带来很好的反馈,于是育碧在《孤岛惊魂5》中可以让你从头到尾都通过合作模式游玩。如果你在游戏中遇到了困难,可以随时随地叫朋友来帮你,好友在你游戏中获得的进度、武器、金钱、天赋点数等等东西都会在他那里保留。当两人互相认识的时候,一起游玩合作模式会使乐趣成倍增加,这也是为何本作只能和好友进行合作模式的原因。

《孤岛惊魂5》和系列前作的区别?

  Darryl Long向我说道:“《孤岛惊魂5》的结构非常开放,系列前作需要你前往某个塔然后在地图上打开一系列图标再告诉你应该前往哪些地方,我们希望玩家能在本作中朝任何方向前进并按自己的喜好来游玩,你可以朝着北方、东方、西方等等地方前进,在旅程中遇到志同道合一起反抗的朋友,帮助他们提供的任务,和他们一起解放希望郡。当你们反抗的时候,教会变得更强,于是你们也需要反抗地更猛烈直到当地的教徒负责人出现在你面前。创造这样自由的结构是一件很困难的事,比如游戏一开始你可能会选择解放Fall's End,但也有人自始至终都不解放那里也能通关,这是属于每个人的自由选择。”

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△《孤岛惊魂5》总监Darryl Long,他也曾参与了孤岛惊魂3/4/血龙/原始杀戮的制作

试玩心得

  提起育碧的开放世界游戏,不少人的印象是充满了“流水线”的感觉,而《孤岛惊魂》系列的主要玩法其实大部分时间是“去某处杀光那里的敌人”,这一点《孤岛惊魂5》大体也是如此,但是,它用自由的推进方式+多样化的任务和元素为游戏过程持续添加了“停不下来”的乐趣。

  我们在一个半小时的单人试玩中体验到了不少新内容。在美国西北风情的农场和群山中随处可见大量的秘密组织和路障、野生动物和互动元素,游戏并没有强制要求你必须去哪里,于是朝着各个方向随便走动都会遇到可以探索或攻击的地点。随着完成任务或解放某个教徒前哨站,你的反抗计量条就会不断增长,总计有四个阶段的计量条等待着你填充,当阶段提升之后教徒就会加强自身,主线任务也会随着你的反抗进度而陆续出现,甚至是主动出现在你的面前。

  本作的地图不再是让你爬上高塔来开启了,游戏的整个地图一开始就放在了你面前,只不过灰色的半透明迷雾会阻挡住一部分细节,当你与形形色色的NPC对话之后,他们提到的任务或内容就会标记在地图上,朝着目标点前行的过程中会让你的地图逐渐变得丰富多彩起来。

  载具方面在试玩中我们体验了美国肌肉车、皮卡、大卡车、沙滩车、直升飞机、甚至拖拉机,在地图上设定好目标点之后按下L3键可以自动驾驶(当然手动驾驶的话可以避开一些不必要的战斗,而且开得更快)。你可以自由切换乘坐的位置,这样就能使用部分配有重型机枪的载具来杀个痛快了。

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△帅气的「寡妇制造者」,内置机关枪

  游戏的战斗方式和系列前作相似,在开战前用望远镜标记敌人可以让战斗难度降低不少,随后既可以选择像MGS一样潜入敌方又可以选择像COD一样正面硬闯,当然两者结合也是不错的选择。游戏的天赋树共包含生存专家、战斗狂、刺客、增加物品上限、领导者五大类,多元化的天赋、武器、载具、雇佣兵为战斗增加了更多的策略性和不确定性。除了教会对我造成威胁之外,蒙大拿的野生动物也偶尔会让我心里一惊,比如攻击力不俗的火鸡和熊。

  而在30分钟的双人合作模式体验中,我体验到了希望郡可爱的一面——虽然我和旁边的德国小哥素不相识,但经过半小时的同生共死和一同开车兜风之后我们已经成为了朋友。在双人联机中可以随时看到房主选择的任务目标并通过语音聊天沟通,如果好友被打死了你还能上前将他救起。主线任务中两人看到的过场动画也是完全同步的,所以如果你有可以联机的朋友的话,选择双人合作从头至尾游玩本作一定会获得成倍的乐趣。

相关内容请关注:孤岛惊魂5专区

责任编辑:墨池

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