7 :看看个族补丁对各族的影响吧!
1.14是一个亡灵大行其道的年代,亚洲有小甜甜Sweet,欧洲有鬼王MaDFroG,DK百发百中的大便神狙,破坏者见谁灭谁的毁灭法球,造就了MaDFroG不老的神话也造就了Sweet在War3历史上的第一个BN50。于是暴雪大神又看不下去了,从1.15开始的多个补丁对UD进行了多次削弱。1.15:“死亡缠绕的魔法施放间隔时间从5秒增加到了6秒”,“雕像的生命值从700下降到了550”。1.16:“破坏者的负面魔法从每秒-3上升到了每秒-6,毁灭之球的魔法消耗从25上升到了50”。1.17:“死亡骑士的基本护甲从4下降到了3”。1.19:“破坏者的护甲从4减少为3”。针对DK和破坏者的多项削弱让曾经不可一世的亡灵一下子从地主变成贫农,也让UD步入了长时间的黑暗年代,至今鬼王们依然挣扎在温饱线上并时刻盼望着新补丁的到来。
8 :看看个族补丁对各族的影响吧!
9 :看看个族补丁对各族的影响吧!
WEG第一赛季毫无疑问是属于Moon的,在这次比赛中除了乱矿流之外Moon还向我们展示了1.17新英雄火焰领主首发的战术,在大多数比赛中火焰领主+熊猫成为了NE的固定英雄搭配。但是或许是Moon在WEG中的太露锋芒,火焰领主+熊猫比乱矿更早的被暴雪削弱。在WEG之后随之而来的1.18补丁中中立英雄被普遍削弱:“小火人现在需要15次攻击才会复制,而不是之前的14次”,“燃灰现在能够被选择关闭或开启。当开启时,它将在每次攻击之后6点魔法值”,“醉酒云雾的移动减缓效果被改为按等级上升。新的分级为:15% / 30% / 50%,以前的则为50% / 50% / 50%”,“火焰呼吸的初始伤害由65/130/175减少为65/125/170”。这样的改动造成的直接后果就是火焰领主成为魔兽争霸史上最昙花一现的英雄,现在的FL基本都是在Rush战术中2发的命,首发的风光已经离他很久。而熊猫则依然是二发机会最大的英雄之一,强大的面杀魔法让他继续在酒馆常用英雄中占据一席之地。
10 :看看个族补丁对各族的影响吧!
首先就是NE IMBA的根源,群众不满的焦点,让诸多非NE玩家抓狂的道具——保存权杖了。在1.13以来的数个补丁之中其实暴雪已经对保存权杖进行了一定程度的削弱。1.13:“保存权杖不再对联盟单位有影响—现在只能影响他自己的单位”,原来以前保存权杖还能保存队友的单位,这样的话要是和Moon或者SoJu一队那该是多么幸福的一件事儿啊。1.15:“保存权杖的施放间隔时间从15秒上升到了20秒”,呃,保存权杖为大家所诟病的超短CD时间已经被加长过了一次,1.14时期咋不见那么多人用保存呢……1.16:“保存权杖的最大保存量从2下降到了1”,啥?商店刚造好就有两根保存?那不是二本完毕双英雄去压制的时候就能够配备双保存?那样就不用手忙脚乱的交换保存了,真是幸福的年代……
从上面的文章中我们已经可以看到其实在1.13版本中暴雪进行了很多修改,但是1,13依然不幸的成为历史上寿命最短的补丁之一,在发布之后不久1.14就取代了它的位置。这是为什么呢?嗯,让我们一起来看看。
11 :看看个族补丁对各族的影响吧!
12 :看看个族补丁对各族的影响吧!
如果一个施放了持续性魔法的单位被魔力之焰击毙,那么该持续性魔法会永久性地停留在某个区域内。这同样也是来自1.13版本的Bug。如果大法师在释放暴风雪的时候被精灵龙的魔法闪耀弄死,此后暴风雪将成为该地图上一道新的风景线……如果大法师是在NE基地放暴风雪的话,我想任何Hum玩家都不会介意让自己的老头子死掉的吧。
像这样的Bug在1.13版本中还有很多,也怪不得暴雪要那么快推出1.14并开除1.13补丁的测试人员吧。
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