《掠食》战斗技能及游戏性试玩心得 掠食好玩吗

《掠食》是一款科幻题材的角色扮演游戏,玩家将扮演的摩根余将踏上一场探索自我的奇诡旅程,对于没有接触过游戏的玩家来说,游戏各方面体验如何是否值得入手呢?今天小编带来“power8888”分享的《掠食》战斗技能及游戏性试玩心得,用下文为大家解开疑惑。

《掠食》战斗技能及游戏性试玩心得 掠食好玩吗

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《掠食》战斗技能及游戏性试玩心得 掠食好玩吗

巴哈姆特 power8888 2017-05-17 09:54
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  《掠食》是一款科幻题材的角色扮演游戏,玩家将扮演的摩根余将踏上一场探索自我的奇诡旅程,对于没有接触过游戏的玩家来说,游戏各方面体验如何是否值得入手呢?今天小编带来“power8888”分享的《掠食》战斗技能及游戏性试玩心得,用下文为大家解开疑惑。

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游戏特色与介绍

  《掠食》是一款由Bethesda发行的,Arkane Studio制作的,该工作室曾经制作过大受好评《耻辱》系列游戏,而本作确实可以感受到《耻辱》与Bethesda的风格,如高自由度的玩法、钜细靡遗的环境设计。科幻兼具黑暗的世界观也非常有《网络奇兵》的既视感,再加上异能枪战的战斗设计又与《生化奇兵》似曾相似,让本作有一种夹杂多款大作风格的奇特感受。Arkane Studio这次果然没有让玩家失望,《掠食》不管在世界观设计、游戏体验、剧本深度上,都下了不少功夫,而让玩家担心的优化问题也没有发生,游戏体验非常顺畅,让本作获致各界的正面好评。

  其实这款作品是重开机作,初代《掠食》早在2006年由人头工作室(Human Head Studios)制作,采用与《毁灭战士3》同样的Id Tech引擎制作,游戏体验与《毁灭战士》非常类似,是一款淋漓畅战的老派射击游戏。二代作品本应延续初代爽快战斗风格,然而一连串因素导致Bethesda硬生生腰斩二代的计划,将制作权从人头工作室转交给Arkane Studio,并将作品整个重开机,游戏风格从快步调的激烈战斗演变成为保守的策略交战,引起老粉丝相当大的不满,甚至扬言抵制引发不小风波。不过撇开这些历史包袱来说,这款重开机的《掠食》表现确实相当出色。

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掠食2006

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胎死腹中的掠食2

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Arkane Studio呈现不同以往的《掠食》,实际上也大获成功

  这次的《掠食》背景同样设定在外太空,玩家扮演摩根‧余(Morgan Yu),为转星企业的重要职员,在太空站塔洛斯一号(Talos I)上任职,身为太空科技领航者的转星企业,发展出许多惊人的科技成就,例如能改变大脑结构的「神经调整仪」,能保存人类的脑神经结构,并複制到他人身上,可以让人一夜之间变成某领域的天才。而这些成就都来自研究外星生物「风暴异魔(Typhon)」而来,这些如梦魇一般的漆黑生物潜藏许多未知祕密。毫不意外的,意外终于发生了,风暴异魔的脱逃让整个塔洛斯一号瞬间变成人间炼狱,这些毫无人性的生物疯狂的屠戮人类,肆虐整个太空站。高科技、具有质感的先进设施,在异形肆虐下披上一层阴影,设备损坏、物件四散、遍地尸体。

  本作采用非线性的设计,玩家将在塔洛斯一号内四处探索,塔洛斯一号是个佔地辽阔的太空站,内部分为数个大型区域,每个区域都各有特色且区域间四通八达。随着主线任务的进行开启更多的区域,各区域也设计了不少有水准的支线任务。游戏体验饱含探索、交战两大要素,玩家将在各区域收集物资、解决地形障碍、并在必要时作战。摩根必须善用各种资源与这些异形生物周旋,试图力挽狂澜。玩家除了决定如何分配技能点以外,也将引领摩根做出各种关键抉择,决定他人的命运,而这些选择将会进一步形塑主人公的性格,影响最终结局发展。

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塔洛斯一号,内部相当辽阔,有许多不同部门

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场景非常富有变化,设计的相当用心

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太空站内甚至有植物园

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本作有轻度惊悚成分

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责任编辑:墨池

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