之后同样双击打开[TerrainLayerSetup]的属性框,用“Materials”右边的绿加号给文件加一个项,和刚才一样,在最下边的用放大镜和箭头给“Material”指定一个材质,要注意的是这里要指定的就是我们刚才改的那个[TerrainMaterial]文件。

OK!现在我们把需要的纹理文件做好了。再来就是制作地形了。

关闭材质编辑器,在菜单栏的[Tools]中选择[New Terrain]。


设置位置和大小

相关资讯请关注:战争机器专区

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

热门标签:

攻略 资料 BUG问题解决 秘籍控制台 奖杯成就 流程攻略 视频解说 上手体验 游戏下载 存档 补丁下载 修改器工具 视频原声音乐

相关内容

在线玩推荐更多