育碧老总Yves Guillemot在Crytek还是默默无闻之际充当了伯乐的角色,冒着风险承担了Crytek首款正式产品《FarCry》首作的发行任务。结果这匹当时绝对的黑马一鸣惊人,其用来开发《FarCry》的Cry Engine对业界的震撼让当年的Unreal都相形失色。
● 绝对黑马!空前美丽的FarCry
《FarCry》(孤岛惊魂)在2004年初将我们带入一个空前的美丽世界,之前我们一直把目光盯在像id Software和Valve这些老牌开发公司身上。而Crytek却凭借FarCry彻底征服了所有玩家和同行。FarCry并非单靠技术取胜,其实它在最佳单人第一人称主视角射击游戏上的成就好比当年的《Half-Life》(半条命)。
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