《鬼泣》系列剧情 鬼泣全系列剧情顺序及人物介绍

《鬼泣》曾经和《战神》《忍者龙剑传》合称世界三大动作游戏,其华丽的动作和富有深度的连招系统让无数玩家为之沉醉。这里小编整理一些《鬼泣》系列剧情顺序及人物介绍,希望在爽快打杀的同时,大家也能深入理解游戏的剧情,这也是一种享受不是吗?

《鬼泣》系列剧情 鬼泣全系列剧情顺序及人物介绍

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《鬼泣》系列剧情 鬼泣全系列剧情顺序及人物介绍

鬼泣吧 雨の音阶|121.32.208.* 2015-07-03 18:14
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  《鬼泣》曾经和《战神》《忍者龙剑传》合称世界三大动作游戏,其华丽的动作和富有深度的连招系统让无数玩家为之沉醉。这里小编整理一些《鬼泣》系列剧情顺序及人物介绍,希望在爽快打杀的同时,大家也能深入理解游戏的剧情,这也是一种享受不是吗?

  《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为灵感而开发的系列游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。

  第一作的设计灵感是来自生化危机系列。三上真司在制作《生化危机4》初版(生化3.5是第二版本)时,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。于是神谷英树不采用生化系列的风格,制作出了大家熟知的初代鬼泣。

  主角的魔人化是《鬼泣》系列的一大特色,《鬼泣》系列魔人介绍:点击进入

系列剧情顺序

  鬼泣系列的剧情顺序是3代-1代-4代-2代

  先来介绍《鬼泣》系列主要人物,再来一一介绍剧情。

主要人物

但丁(Dante、ダンテ):

  传奇魔剑士--斯巴达的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席男主角,继承了父亲的正义心和母亲的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是本人的特征。无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。

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系列但丁变化图

维吉尔(Vergil、バージル):

  斯巴达的长子,是但丁的双胞胎哥哥。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。维吉尔渴望得到强大的力量,认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,但为了力量而变得盲目。

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尼禄(Nero、ネロ):

  是维吉尔的儿子,母亲未知。魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣4男主角,鬼泣系列人气主角之一。恶魔右腕是被恶魔蜥蜴抓伤后力量觉醒不完全所导致,魔化之后的灵体实为尼禄本人的恶魔形态投影,并非为父亲的灵魂。在但丁的支持下拯救了人间,还继承了阎魔刀。

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尼禄和但丁,双雄对决

  注:根据官方发布的系列1-4原设合集的交代(下图),尼禄实为斯巴达的后裔,是维吉尔的亲儿子,所以但丁其实是他的叔父。

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经典系列大作

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责任编辑:Agent

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