优先级 |
图标 |
缩写 |
技能名称 |
条件 |
1 |
ES/LH |
处决宣判/圣光之锤 |
一般情况下CD到就使用 |
|
2 |
TV5 |
圣殿骑士的裁决 |
当圣能满(5)时,使用裁决 |
|
3 |
HoW |
愤怒之锤 |
获得1圣能 |
|
4 |
CS |
十字军打击 |
获得1圣能 |
|
5 |
J |
审判 |
获得1圣能 |
|
6 |
EDS |
强化神圣风暴 |
触发了神圣十字军Buff的免圣能神圣风暴 |
|
7 |
TV4 |
圣殿骑士的裁决 |
当圣能为(4)时,使用裁决 |
|
8 |
Exo |
驱邪术 |
获得1圣能 |
|
9 |
TV3 |
圣殿骑士的裁决 |
当圣能为(3)时,使用裁决 |
基础输出循环适用于未点特殊触发天赋、未有套装效果时的基础输出优先级,注意爆发类天赋技能仅仅适用与它们冷却的时候,特定天赋爆发时怎么打请看后文介绍。
在不选择神圣意志和没有4T17之前,我们的触发类效果会非常少,所以这个阶段的核心思路时是尽可能的最大化圣能获取速度,从而减少GCD空闲发呆的时间
当选择最终审判未选择神圣意志,圣能满5时,必须先消耗EDS-FV^(即“触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴”),再使用最终审判。圣能未满时,EDS-FV^优先级高于审判
当两目标存在时,强化神圣风暴的伤害要显著高于圣殿骑士的裁决。当圣能满时强化神圣风暴是第一优先级的目标,圣能不足时强化神圣风暴是仅次于愤怒之锤的优先级
神圣风暴会触发正义圣印而不触发真理圣印,审判以及愤怒之锤会触发真理圣印而不会触发正义圣印.2目标存在时使用真理圣印除非能长时间保持两个目标身上的5层谴责,否则伤害不如提前开启的正义圣印,3目标及以上时用空闲GCD提前开启的正义圣印完全胜出
当选择了最终审判天赋时,一旦有两个目标存在时,你的终结技应该总是遵循最终审判和神圣风暴交替使用的原则,即先打出最终审判的Buff (增加神圣风暴的伤害和范围100%),再使用神圣风暴.
未选择最终审判天赋时,三个目标存在时,神圣风暴的伤害才会超过圣殿骑士的裁决
由于正义之锤仅对当前目标以外的其他目标造成神圣伤害,当四个目标存在时,正义之锤的伤害才会超过十字军打击
如果驱邪术插了多重驱邪雕文,驱邪术的优先级要调高到审判之前
多目标AOE场合经常面临一些情况,例如说Add血量太少时需要抢时机A的情况,此时你的技能使用应该更加灵活.例如4目标以上的怪群存活的时间不足以让你打出一个最终审判Buff再打神圣风暴(无论是不是强化的),那么从伤害最大化的角度应该及时的使用神圣风暴
开启复仇之怒可以使你无视血量使用愤怒之锤,增加你造成的伤害20%,2分钟冷却持续20秒,约16.6%的时间覆盖.为了等嗜血而少开一个复仇之怒是不划算的.
德拉诺力量药水 在25秒内提供1000的力量加成,增强我们的几乎所有伤害技能造成的数值,你可以把它简单认作为是一个小型的复仇之怒
由于进入战斗后只可以使用一次药水,因此我们可以在坦克开怪前几秒使用药水来获得2次使用机会.
进入战斗后,药水应该配合其他冷却技能以及复仇之怒同时使用,来获得最高收益.
产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量,持续18秒
把复仇之怒和神圣复仇者一起使用会获得最佳收益,
神圣复仇者的最理想起手是提前释放处决宣判/圣光之锤,当前圣能小于等于(2),用圣能获取技能起手(愤怒之锤,十字军,审判等) ,你的单体输出循环会类似于如下
圣能获取技能
圣殿骑士的裁决
圣能获取技能
圣殿骑士的裁决
圣能获取技能
以及其他
圣能获取技能按照单次伤害决定优先级,通常是愤怒之锤>十字军打击>审判>驱邪
如果处决宣判/圣光之锤在神圣复仇者持续时间之内才完成冷却,那么在中途插入是合算的
未选择最终审判天赋时,单目标情况下,强化神圣风暴的伤害不如十字军打击+圣殿骑士的裁决/审判+圣殿骑士的裁决的每GCD平均伤害(具体可以参考后文本人提供的全技能数据表格) . 所以单体输出时,在神圣复仇者持续时间内插入无最终审判Buff的强化神圣风暴会造成DPS损失,是不合算的。
复仇之怒的持续时间延长50%,并在持续期间使愤怒之锤的基础冷却时间降低到3秒。
圣洁怒火的最理想起手是当前圣能小于等于(3),用愤怒之锤起手,你的单体输出循环变成愤怒之锤和其他技能交替只用,类似于如下
愤怒之锤
其他技能
愤怒之锤
其他技能
愤怒之锤
其他技能
一般情况下其他技能的使用情况按以下(单体输出):
当你未选择最终审判天赋时:
处决宣判/圣光之锤> 圣殿骑士的裁决> 十字军打击> 强化神圣风暴>审判> 驱邪
其他技能的使用上和单体基本输出优先级类似,强化神圣风暴由于不提供圣能尽管伤害略高于十字军打击,但是优先级依旧在十字军打击之后
当你选择最终审判天赋时:
处决宣判/圣光之锤> ^最终审判-强化神圣风暴> 最终审判> 十字军打击> 审判>驱邪
圣洁怒火由于提供了大量的愤怒之锤使用次数,在单体输出算是想当强力的天赋. 但是在大量目标AOE上并不算是非常给力,当7目标以上时正义之锤和群体驱邪的伤害会超过愤怒之锤,优先级会变化为接近于前文所提到的多目标AOE优先级
圣殿骑士的裁决和神圣风暴有25%的几率,使你的下一个圣殿骑士的裁决或神圣风暴不再消耗神圣能量,且效果相当于消耗了3层神圣能量。
这是一个非爆发的被动天赋 ,为我们提供随机性的额外数量终结技施放次数,需要消耗额外的GCD 。在没有T17套装的支持下,神圣意志的单体输出能力是75级天赋当中最弱的。
在100级的3个天赋中,由于神圣意志存在大量触发需要占据额外GCD且不稳定的随机性,仅有最终审判天赋能与之较好的组合,当选取神圣意志以及最终审判天赋。
你的基础输出优先级会变为:
优先级 |
图标 |
缩写 |
技能名称 |
条件 |
1 |
ES/LH |
处决宣判/圣光之锤 |
一般情况下CD到就使用 |
|
2 |
EDS-FV^5 |
强化神圣风暴+最终审判Buff |
当圣能满(5)时并且触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴 |
|
3 |
FV5 |
最终审判 |
当圣能满(5)时,使用最终审判 |
|
4 |
FVDP(<3) |
最终审判 |
当神圣意志Buff持续时间小于3秒,使用最终审判 |
|
5 |
HoW |
愤怒之锤 |
获得1圣能 |
|
6 |
CS |
十字军打击 |
获得1圣能 |
|
7 |
EDS-FV |
强化神圣风暴+最终审判Buff |
当触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴 |
|
8 |
J |
审判 |
获得1圣能 |
|
9 |
FV |
最终审判 |
当最终审判可以使用时,使用最终审判(包括3圣能以上时以及神圣意志触发) |
|
10 |
Exo |
驱邪术 |
获得1圣能 |
你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续即便你切换圣印。
公正审判
移动速度提高20%,持续20秒。
洞察审判
每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。
正义审判
急速提高15%,持续20秒。
真理审判
攻击强度提高15%,持续20秒。
选择强化圣印这个天赋时我们需要关注的是正义审判的获得的Buff莉亚德琳的公正急速提高15%,持续20秒
以及真理审判获得的Buff玛尔拉德的真理攻击强度提高15% ,持续20秒
选择这个天赋的话,要求较高的精力与操作手法。你需要来回的在真理圣印以及正义圣印之间切换来尽可能的维持住攻击强度以及急速的增益
通常以正义圣印审判作为起手是一个比较不错的选择,例如
起手正义审判
切换到真理圣印
使用其他技能(驱邪,十字军等)
在开启复仇之怒/神圣复仇者等爆发技能前的最后一个GCD选择真理审判
开启复仇之怒/神圣复仇者使用愤怒之锤裁决处决宣判/圣光之锤等技能
如果你的急速在开英勇时已经到达了50%急速,由于额外的急速不会影响技能施放次数,在这期间切换到正义圣印对你的输出提升并不会很大
15%攻击强度的Buff在版本初期要远比15%急速的Buff带来的DPS提升大,即便是我们的技能爆发期,我们也要尽可能的不让15%攻击强度的Buff断掉,这种情况下15%的急速Buff适当的断档是可以接受的
圣光暂时性增强了你的力量,使你的急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成提高1000点,持续15秒。
炽天使消耗5圣能,CD 30秒,没有GCD
选择炽天使这个天赋的话,你需要同时关注它的持续时间和冷却时间,当炽天使冷却时间<10秒的时候你需要关注自己当前的圣能情况,尽可能的使得炽天使CD一结束就能尽早的开出来
当炽天使持续时间<5秒的时候你需要关注自己当前的圣能情况和手头上的技能 ,因为炽天使给了5000副属性,这个状态下对伤害技能的提升十分客观,我们需要有选择性的做出一些临场判断。例如在常规的单体输出优先级中,如果我们此时有3圣能,触发了强化神圣风暴,十字军打击和审判的CD都转好了,我们通常的选择是依次施放十字军打击、审判、圣殿骑士的裁决、强化神圣风暴,假设炽天使的剩余时间只够你打两个技能了,那么我们最佳的下两个技能施放策略会变为强化神圣风暴、圣殿骑士的裁决
把炽天使配合你的2分钟爆发技能一起使用会达到最好的效果,所以你必须尽可能的使炽天使CD到了就开出来才能保证它们在之后的冷却达到一个接近同步的状态
在低装等无套装的时候,由于强化圣印提供的15%攻强Buff等于变相增加力量,收益较高,炽天使的单体输出除了爆发较强外并不是特别出彩
为武器注入神圣能量,并施展一次毁灭性打击,造成200%武器伤害的神圣伤害。
还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。
替代圣殿骑士的裁决。
由于最终审判无视护甲,对首领级目标造成的实际伤害相当于圣殿骑士的裁决的153.7% 。最终审判是100级天赋中操作最简单的,它只是简单暴力的增加了我们两个终结技能的伤害
选择最终审判天赋的话,输出手法会非常的接近我们在决战奥格瑞玛版本T16套装的情况。较大的区别在于一般情况下最终审判天赋的神圣风暴/强化神圣风暴仅在具有最终审判Buff时才施放。
值得一提的是,最终审判在2~3目标的存在下是个非常强力的顺劈天赋,但是它并不是一个非常强的大量目标AOE天赋,目标越多越集中实际上最终审判天赋对伤害的提升幅度越小,相对于其他两个天赋就越弱。
如果感兴趣,请看下面的分析,技能公式按照wowhead上的描述,未加入最近一次20%的HOTFIX,不影响比例以及结论:
首先要明白,最终审判天赋点与不点对圣能获取速度并没有任何提高
假设有10个目标,我们单位时间内获得了15个圣能,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴(这也是最常见的触发情况) ,怪在6个GCD结束后死亡
没点最终审判: 5次神圣风暴一次强化风暴,总伤害为10*(5*65%+97.5%) = 4225%神圣伤害
点最终审判: 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为3*200% +10*(2*130%+195% ) = 5150%神圣伤害,终结技提升幅度仅有22%
假设3个目标,我们单位时间内获得了15个圣能,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴
没点最终审判: 5次神圣风暴一次强化风暴,总伤害为3*(5*65%+97.5%) = 1267.5%神圣伤害
点最终审判: 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为3*200% +3*(2*130%+195% ) = 1965%神圣伤害,终结技提升幅度有55%
假设2个目标,我们单位时间内获得了15个圣能,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴
没点最终审判: 5次圣殿骑士的裁决一次强化风暴,物理伤害为5*200%=1000%物理伤害,神圣伤害2*97.5%=195%神圣伤害,
点最终审判: 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为3*200% +2*(2*130%+195% ) = 1510%神圣伤害,1神圣伤害=153%物理伤害,终结技提升幅度高达78%
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