技能解析
肉食者【被动】
解析:这是一个前期混线非常有用的被动技能,只要杀死小兵就可以回血回蓝,1级时就可以回复20滴血和3.5滴蓝,这个被动的存在可以使大虫子在线上一直保持血量很高,而且这个被动的存在也使得大虫子在前期可以频繁的和对手换血,然后利用补刀轻松就可以回血回蓝。这个被动的存在也使得只要对线的英雄不能一套爆发秒掉大虫子,就永远压不了大虫子,因为回复能力实在太强了,而且这样按等级的回复也比狗头那种吸血被动好多了。
破裂 【快捷键 Q】
解析:CD中等伤害很高的小范围内的一个群体击飞技能,但是有很大的延迟,移速够快的话可以走出这个范围,这是一个需要很好预判性的技能,而且在击飞后还有非常非常强烈的减速效果。不要只看到这个技能的击飞效果,这个技能还拥有非常优秀的基础伤害和ap加成,5级的Q技能拥有300+的基础伤害,而且有1.0的AP加成。只要出一点ap装备就有很高的伤害。在线上很难通过这个技能消耗到敌人,但是在团战时还是有很大的机会Q起来人的。而在前期用Q技能才躲避gank也是非常好的选择。
野性尖叫 【快捷键 W】
解析:范围很大的一个群体沉默技能,而且伤害虽然没有Q技能那么高,但是也算aoe技能里面很高的了,最重要的是这个技能比Q技能容易打中人,而且现在拳头把很多英雄的沉默都砍掉了,而大虫子还有群体沉默技能就显得更厉害了。W技能缺点就是CD略长而且消耗蓝量比较高,在前期千万不要使用太多次。在中后期满级的W技能配合Q技能可以控制敌方英雄4,5秒,而这段时间配合队友可以轻松的将其击杀。
恐惧之刺 【快捷键 E】
解析:这是一个很有趣的技能,把平a变成全程的aoe伤害,CD极短而且不消耗蓝量,可以来回的切换。提供的基础伤害已经很高了还有ap加成!当对面推过来一大波兵线时可以开着E迅速的收完,但是在平常的时候不建议开着E补刀,因为会很容易的把兵线推过去,而大虫子没有位移技能,兵线过深的话会被对面打野gank。而且E技能开着以后A小兵如果打到对面的英雄的话,是不会吸引小兵仇恨的,在前期对线期和对面的英雄对A换血的时候开着E技能平a并不比ad英雄伤害低。
盛宴 【快捷键 R】
解析:CD很短伤害很高的真实伤害技能!一级就有300点的基础伤害和0.7的ap加成!在后期有200点ap的大虫子就可以造成7910点的真实伤害!而且对小兵直接就1000点的真实伤害,伤害相当于努努五级的Q技能!而且努努的Q还不能对英雄释放!而且用大招杀掉单位后大虫子还会免费增加血量,还可以叠加到6层!一级的大招叠满就提供540点的血量!比半件狂徒还多!满级叠满的话免费增加900滴血!!也是这个大招存在的原因使得大虫子不必出太多的血量装备,可以选择多买抗性的装备。一般情况下大虫子后期都可以达到4000血左右。而在团战中不要一直把大招留在最后拿人头用,如果对面有人走位靠前可以先R咬一口后配合队友秒掉。R技能在打大小龙时还可以帮助打野控龙。
加点路线:主W副Q,一级E,有R学R。
解析:W技能伤害虽然没有Q技能那么高,但是miss度非常非常低,非常轻松就可以打到敌人,而且等级越高伤害越高,沉默时间也越高,建议主升。Q技能等级越高消耗不变而且伤害越高建议副升。E技能前期升一级帮助推线即可。
出装解析
出门装:
解析:大虫子前期的技能很耗蓝量,水晶瓶可以让大虫子完美度过前期。
中期装:
解析:首先做出时光,时光的回复配合被动可以让大虫子对线不会被任何英雄压制,基本和什么英雄都会55开,而且还提供大量的法强。然后做出大冰心提供护甲蓝量最重要的是20%的减CD。
六神装:
解析:因为大虫子没有位移技能,团战时要慢慢走过去,所以非常怕控制,一定要出水银鞋,然后出振奋铠甲,因为振奋的被动可以让大虫子的回复提升非常多,而且还提供大量的血量魔抗还有减cd。这时候大虫子已经肉的谁也打不动了,这时候就可以出一些输出装了,出大面具和冰杖就可以让大虫子的伤害高非常多,而Q技能自带的减速就算没有冰杖的时候大面具的灼烧效果也是双倍。而出了冰杖大虫子所有技能都是双倍灼烧。
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